Also ich hab keine Probleme mit dem MacMini.
Ich hab den mit i5/2x2.5GHz, benutze daran eine Apple-Tastatur, eine Logitech-Maus und zwei 26-zöller von Asus. Eingebaut hab ich 2 SATA3 SSD-Platten (128 für System, 256 für Samples; reicht für mich) und 8GB RAM, die Letzteren haben mich keine 40€ gekostet weil ein Mac eben doch nur ein entfremdeter PC ist.
Die interne 5.400er-Platte ist jetzt mit 7.95€ für ein kleines USB-Gehäuse meine externe Backup- und Projekteplatte geworden.
Schon vor Einbau, also mit 5.400er Toshiba-Werksplatte und 4GB Samsung-RAM, hat das Ding wesentlich mehr Leistung gebracht als mein Win7/i7-Setup mit 4GB schnellem ADATA RAM, 4x 2.9GHz Prozi und OCZ+ADATA SATA2 SSDs.
Zum Vergleich hab' ich schlicht und ergreifend ein (auf meinem PC) "schweres" Projekt erst auf dem PC und dann auf dem frischen Mac geladen.
Unter Windows hat das Projekt CPU-weise schon recht stark ausgeschlagen, weit über der 50%-Grenze, ich glaub' es waren sogar um die 70% Auslastung, aber das liegt jetzt schon ein Jahr zurück, das weiß ich nicht mehr so genau.
Auf dem DualCore Mac Mini waren es nur knapp über 30% CPU-Auslastung.
Gleiches Projekt, gleiche Plugins, auch in Reaper x64.
Wertequelle = Reaper-interne Performance-Anzeige.
Immer wieder wird mir gesagt "du hast bei Windows sicher irgendwas falsch gemacht, um so nen hohen Wert zu erreichen". Aber nein, ich bestehe darauf dass nicht.
Das Testprojekt ist eines mit einer gut gefüllten Kontakt-Instanz, über 30 Audiospuren, folglich ziemlich vielen Effekt-Plugins (EQs, Comps, div. Reverbs, ...), ein paar Effektsamples, getriggerten SD2.0-Drums und sogar dem einen oder anderen Synth. Kore2 ist mit dabei, der TAL NoiseMaker und noch irgendwas, das mir gerade entfallen ist.
Eigentlich ist die Referenz zum PC nicht bedeutend - das "schwere" Projekt interessiert den MacMini nicht. Knapp über 30% Auslastung - läuft.
Aber gut, das ist halt mit Reaper x64.
Ich weiß natürlich nicht, wie schwer Logic, Cubase & Consorten bei der Leistung zulangen.