Hi,
Finde den Artikel von TRB (bws-tonstudio) sehr gelungen!
Die Basis, was ein Kompressor ist, mit ein paar Richtwerten. Sehr gut.
Leider ist es nicht selten so, dass diese Richtwerte nicht richtig verstanden werden und dann Fehler gemacht werden. Das Problem ist, dass es doch stärker von Sound, Spieltechnik, Anwendungsfall und vorallem dem Kompressor selbst abhängt.
Grund-Tipps:
- Wenn die [g=105]Gain[/g]-Reduction-Anzeige sich kaum bewegt, dann macht der Kompressor auch nichts. Auch wenn sie bei -12dB steht und sich nicht bewegt. Das heisst dann nur, dass er arbeitet wie ein Fader.
- Man verwendet einen Kompressor nicht, damit er dabei ist. Es gibts verschiedene Verwendungszwecke. [g=4]Dynamik[/g] (ohne dass es auffällt) eingrenzen, Spitzen abfangen, [g=416]Hüllkurve[/g] verändern,..... Das sollte man sich also überlegen.
- Lange Regelzeiten senken auch die Effektivität des Kompressors. Wenn man eine gewisse Einschränkung in der [g=4]Dynamik[/g] einfach benötigt, kann es oft besser sein, mit kürzeren Zeiten (speziell Release, Attack nur im Rahmen) zu arbeiten. Kann besser klingen als lange Regelzeiten und tiefer [g=359]Threshold[/g] + hohe Ratio.
- Jeder Kompressor (Harware aber auf Software) klingt anders. Ein Röhrenoptokompressor arbeitet ganz anders wie ein Halbleiter [g=208]VCA[/g].
Eine Attackzeit von 2ms kann bei einem [g=208]VCA[/g] oder bei einer Software viel kürzer sein als bei einem Hardware Röhren Opto-Kompressor. z.b.
Die Zeiten bringen also sehr selten war. Gute Richtwerte, die in der Praxis immer anders sein werden.
- Einstellen sollte man ihn wie einen EQ oder andere Sachen. Zuerst mit Extremeinstellungen (sehr tiefer [g=359]Threshold[/g], hohe Ratio). Speziell Attack und Release lassen sich so gut einstellen. Dann die Extremeinstellungen wieder zurücknehmen bis es gut klingt und immer A/B-Vergleichen mit/ohne Kompressor.
- Manche Kompressoren (z.b. 1176er, All 4 in,...) fangen an zu zerren, wenn sie zu schnell eingestellt werden. Verzerrung ist auch eine Möglichkeit zu komprimieren. Muss nicht schlecht sein. Speziell für Rock'n'Roll kann durchaus ein Teil der Kompression durch Verzerrung (bis auf [g=99]Clipping[/g] kann alles gebraucht werden. Tape, Röhre, Transistor, Transformator, ...).
- Bei Vocals kann es sogar vorkommen, dass man mal mit relativ schneller Attack arbeitet, kann in manchen Fällen z.b. s-Laute verringern (ohne dass man dann noch einen Deesser braucht).
- Bei Vocals ist es wichtig, zuerst grundsätzlich die [g=4]Dynamik[/g] von größeren Bereichen zu verringern (mit Softknee und weicheren Einstellungen, sollte man nicht vordergründig hören) (LA-2A, ....) und dann mit einem weiteren (schnelleren/härteren) Kompressor die einzelnen Silben + Atmer +... zusammenzudrücken (für den ganz komprimierten Sound).
- Sparsam mit Limitern umgehen. Oft ist der Einsatz nicht notwendig und sollte für das Mastering aufgespart werden.
lg. JayT.