JAU
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Erstmal guten Morgen an euch alle, dies ist mein erster Beitrag und ich würde hier gerne einen Mehrwert für Recording.de bieten
Ich mache elektronische Musik und möchte hier auch gern einmal aufschreiben, wie ich das mit dem Mixing und Mastering handhabe.
Mein Mixing beginnt schon relativ früh in der Produktion. Nachdem ich zwei oder mehrere Spuren habe, fang ich schon mal an mit dem EQ die beiden Spuren an einander anzupassen.
Bassspur wird bei mir IMMER bei mindestens 20hz gecuttet, meistens sogar bei 40hz. Bei Bedarf werden auch die Höhen abgesenkt..
Nach den Effekten hab ich als letztes Glied noch einen Spectrum Analyser auf den meisten Spuren drauf. Warum?
1. Mein EQ hat keinen integrierten Analyser, es ist der DAW interne EQ und ich brauch keinen anderen.
2. Nach meinem EQ in der Kette gibt es oft einen Reverb oder andere Kleinigkeiten, sodass ich IMMER die Summe analysieren möchte.
Natürlich wird dann nach Bedarf ein Kompressor, ein Reverb, Sättigung, Distortion benutzt.
Kompressor wird bei mir nur benutzt, wenn er auch gebraucht wird. Zum Beispiel setzt sich der Bass nicht durch, so komprimiere ich ihn dezent und drehe am „Make-up“ das hört sich schon anders an, als nur die Lautstärke der Spur einfach aufzudrehen. Wenn mein Bass auch höhere Frequenzen hat, setze ich sehr Gerne einen Reverb drauf, aber:
- ganz dezent und
- nur die höheren Frequenzen (obere Mitten
und höhen)
Und das Mastering?
Ich Mastere einfach in der DAW. Auch ohne vorher alles zu Bouncen oder das Komplette Projekt zu exportieren.
Wie sieht meine Masterkette aus?
Als erstes habe ich einen EQ drauf, der die Summe ALLER Spuren bearbeitet.
Da werden bei mir meistens die hohen Frequenzen etwas angehoben, wenn es noch zu Dumpf ist. Meistens gibts auf der Summe auch einen Lowcut bei 20hz. Im Großen und ganzen wird dann aber nach Gehör mit dem EQ gearbeitet.
Danach gibt es bei mir einen Limiter und als letztes gibts bei mir den schönen Youlean Loudness Meter und zum Abschluss den Spectrum Analyzer von Voxengo, den ich vorher schon als Analyzer meinte
Alle beide sind in ihrer Grundfunktion kostenlos.
Einen Kompressor benutze ich im Master nicht, was nicht heißt, dass ich dagegen bin. Ich hab es bis jetzt einfach nicht gebraucht
Nun kommt der interessante Teil:
Wie bringe ich nun mein Track auf eine gute Lautstärke? Da hat mir YouTube geholfen!
Nun, der Loudness Meter misst in LU, dass ist ungefähr die Lautstärke, die wir wahrnehmen.
Die Einheit LU i (integrated) misst den Mittelwert der Lautstärke des gesamten Tracks.
YouTube, wie Spotify hat einen Wert von -14LU, iTunes hat -16 LU
Wenn ich also einen Wert von -13 bis -14 habe, bin ich glücklich.
Wie erreiche ich das?
Als erstes nehm ich den Limiter und stell nur den Peak auf -1 dB damit die spitzen Transienten die 0db Grenze nicht überschreiten. Sonst mach ich mit dem Limiter nichts.
Als nächstes lass ich den Track komplett durchlaufen und schau mir dann im Youlean an, ob ich im True Peak irgendwo 0db überschreite. Im Idealfall müsste dann was zwischen -1,1 und -0,9 sein.
Und dann achte ich die beiden LUFS Einheiten. Ziel ist es nun sie auf -14 LU zu bringen. Um das zu erreichen, gehe ich in die einzelnen Spuren meines Mixes.
Ist der Wert noch viel zu niedrig, schau ich, wie ich den Track lauter bekomme. Da kommt es mir erstmal drauf an, was das Thema meines Tracks ist.
Ist es der Bass, der im Vordergrund steht, oder eher die Melodie, oder was anderes?
Das muss dann mit Hilfe vom Kompressor und EQ nach vorne.
Es finden dann solange Anpassungen statt, bis ich -14 LU erreiche und der Peak -1 dB beträgt.
Hab ich es erreicht, wird der ganze Track nochmal mit geschlossenen Augen angehört. Wenn alles stimmt, wird andere Kommerzielle Musik gehört (mit der gleichen Abhöre) und verglichen.
Bewege ich mich vom Hören her auf den gleichen Level? Matscht irgendwas, sind die Hihats noch zu dumpf?
Der Track wird nun exportiert und auf anderen Anlagen, auf Smartphone inkl verschiedener Kopfhörer gehört. Anschließend nochmal im Auto.
Passt alles, bin ich somit komplett fertig, meine Wellenform in Audacity sieht schön aus, nichts ist übersteuert, behält viel Dynamik und muss sich von der Lautheit her nicht vor anderen Tracks verstecken.
Ich hab mal ein Video auf Musotalk gesehen. Da war Eric bei dem Mastering Ingenieur (der Typ mit den langen grauen Haaren)
Und er drehte dann gaaaaanz dezent an den Reglern, besitzt etliche Hardware an verschiedenen EQs und Kompressoren, stellt alles auf Bypass um das Vorher - Nachher zu zeigen. Also auf YouTube mit Kopfhörern höre ich da absolut keinen Unterschied.
Der ihm zugesendete Track war für mich also vielleicht nur im direkten Vergleich hörbar, was für mich das ganze Micromanegment relativiert.
Vor allem wir Hobbymusiker sollten so gut wie nötig mixen und mastern, aber nicht so gut wie möglich.
Der Ottonormal - Hörer wird keine qualitativen Unterschiede feststellen, wenn wir die feinen Mitten um 0,05 dB anheben und uns einbilden, dass wir einen Unterschied hören.
Hier nochmal meine Plugins zum mixen und mastern:
EQ - DAW intern
Spectrum Analyzer Voxengo - Hinter EQ (mit EQ arbeiten und mit dem Analyzer gleichzeitig analysieren) [Free]
Limiter - iZotope Ozone 8 Elements (nutze nur den Limiter) [Beat Ausgabe]
Youlean Loudness Meter - Analysieren der LU Lautstärke [Free]
Ich mache elektronische Musik und möchte hier auch gern einmal aufschreiben, wie ich das mit dem Mixing und Mastering handhabe.
Mein Mixing beginnt schon relativ früh in der Produktion. Nachdem ich zwei oder mehrere Spuren habe, fang ich schon mal an mit dem EQ die beiden Spuren an einander anzupassen.
Bassspur wird bei mir IMMER bei mindestens 20hz gecuttet, meistens sogar bei 40hz. Bei Bedarf werden auch die Höhen abgesenkt..
Nach den Effekten hab ich als letztes Glied noch einen Spectrum Analyser auf den meisten Spuren drauf. Warum?
1. Mein EQ hat keinen integrierten Analyser, es ist der DAW interne EQ und ich brauch keinen anderen.
2. Nach meinem EQ in der Kette gibt es oft einen Reverb oder andere Kleinigkeiten, sodass ich IMMER die Summe analysieren möchte.
Natürlich wird dann nach Bedarf ein Kompressor, ein Reverb, Sättigung, Distortion benutzt.
Kompressor wird bei mir nur benutzt, wenn er auch gebraucht wird. Zum Beispiel setzt sich der Bass nicht durch, so komprimiere ich ihn dezent und drehe am „Make-up“ das hört sich schon anders an, als nur die Lautstärke der Spur einfach aufzudrehen. Wenn mein Bass auch höhere Frequenzen hat, setze ich sehr Gerne einen Reverb drauf, aber:
- ganz dezent und
- nur die höheren Frequenzen (obere Mitten
und höhen)
Und das Mastering?
Ich Mastere einfach in der DAW. Auch ohne vorher alles zu Bouncen oder das Komplette Projekt zu exportieren.
Wie sieht meine Masterkette aus?
Als erstes habe ich einen EQ drauf, der die Summe ALLER Spuren bearbeitet.
Da werden bei mir meistens die hohen Frequenzen etwas angehoben, wenn es noch zu Dumpf ist. Meistens gibts auf der Summe auch einen Lowcut bei 20hz. Im Großen und ganzen wird dann aber nach Gehör mit dem EQ gearbeitet.
Danach gibt es bei mir einen Limiter und als letztes gibts bei mir den schönen Youlean Loudness Meter und zum Abschluss den Spectrum Analyzer von Voxengo, den ich vorher schon als Analyzer meinte
Alle beide sind in ihrer Grundfunktion kostenlos.
Einen Kompressor benutze ich im Master nicht, was nicht heißt, dass ich dagegen bin. Ich hab es bis jetzt einfach nicht gebraucht
Nun kommt der interessante Teil:
Wie bringe ich nun mein Track auf eine gute Lautstärke? Da hat mir YouTube geholfen!
Nun, der Loudness Meter misst in LU, dass ist ungefähr die Lautstärke, die wir wahrnehmen.
Die Einheit LU i (integrated) misst den Mittelwert der Lautstärke des gesamten Tracks.
YouTube, wie Spotify hat einen Wert von -14LU, iTunes hat -16 LU
Wenn ich also einen Wert von -13 bis -14 habe, bin ich glücklich.
Wie erreiche ich das?
Als erstes nehm ich den Limiter und stell nur den Peak auf -1 dB damit die spitzen Transienten die 0db Grenze nicht überschreiten. Sonst mach ich mit dem Limiter nichts.
Als nächstes lass ich den Track komplett durchlaufen und schau mir dann im Youlean an, ob ich im True Peak irgendwo 0db überschreite. Im Idealfall müsste dann was zwischen -1,1 und -0,9 sein.
Und dann achte ich die beiden LUFS Einheiten. Ziel ist es nun sie auf -14 LU zu bringen. Um das zu erreichen, gehe ich in die einzelnen Spuren meines Mixes.
Ist der Wert noch viel zu niedrig, schau ich, wie ich den Track lauter bekomme. Da kommt es mir erstmal drauf an, was das Thema meines Tracks ist.
Ist es der Bass, der im Vordergrund steht, oder eher die Melodie, oder was anderes?
Das muss dann mit Hilfe vom Kompressor und EQ nach vorne.
Es finden dann solange Anpassungen statt, bis ich -14 LU erreiche und der Peak -1 dB beträgt.
Hab ich es erreicht, wird der ganze Track nochmal mit geschlossenen Augen angehört. Wenn alles stimmt, wird andere Kommerzielle Musik gehört (mit der gleichen Abhöre) und verglichen.
Bewege ich mich vom Hören her auf den gleichen Level? Matscht irgendwas, sind die Hihats noch zu dumpf?
Der Track wird nun exportiert und auf anderen Anlagen, auf Smartphone inkl verschiedener Kopfhörer gehört. Anschließend nochmal im Auto.
Passt alles, bin ich somit komplett fertig, meine Wellenform in Audacity sieht schön aus, nichts ist übersteuert, behält viel Dynamik und muss sich von der Lautheit her nicht vor anderen Tracks verstecken.
Ich hab mal ein Video auf Musotalk gesehen. Da war Eric bei dem Mastering Ingenieur (der Typ mit den langen grauen Haaren)
Und er drehte dann gaaaaanz dezent an den Reglern, besitzt etliche Hardware an verschiedenen EQs und Kompressoren, stellt alles auf Bypass um das Vorher - Nachher zu zeigen. Also auf YouTube mit Kopfhörern höre ich da absolut keinen Unterschied.
Der ihm zugesendete Track war für mich also vielleicht nur im direkten Vergleich hörbar, was für mich das ganze Micromanegment relativiert.
Vor allem wir Hobbymusiker sollten so gut wie nötig mixen und mastern, aber nicht so gut wie möglich.
Der Ottonormal - Hörer wird keine qualitativen Unterschiede feststellen, wenn wir die feinen Mitten um 0,05 dB anheben und uns einbilden, dass wir einen Unterschied hören.
Hier nochmal meine Plugins zum mixen und mastern:
EQ - DAW intern
Spectrum Analyzer Voxengo - Hinter EQ (mit EQ arbeiten und mit dem Analyzer gleichzeitig analysieren) [Free]
Limiter - iZotope Ozone 8 Elements (nutze nur den Limiter) [Beat Ausgabe]
Youlean Loudness Meter - Analysieren der LU Lautstärke [Free]