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Gast92251
Guest
rührt wahrscheinlich von samplitudes wurzeln als sample-editor her (was auch die in einer daw sonst ja nicht unbedingt zwingenden ganzen authoring-geschichten erklären würde). aber ist im alltag halt einfach praktisch.
genau, das meine ich damit! In Samplitude ist das sehr beispielhaft gelöst, da für jede Region eben auch Auxe uvam. definiert werden können.
In punkto sinnvoll Objektbasiert u. Automation meine ich Elektro-Produktionen, wo in einem Part sehr viele Modulationen usw. innherhalb einer Region vorherrschen können.
Ja, dafür wäre eher Abelton Live prädestinbiert. Dennoch ist mir das - und jeder arbeitet ja anders! - in S1 mit dem Objektbasierten nun mal zu wenig. Nutzvoll ist es, es ist schön, dass es vorhanden ist keine Frage. Aber es müsste IMHO und für meine Arbeitsweise doch weiter reichen.
Und unübersichtzlich wird es auch in S1, wenn man in einer Spur sehr viele Regions mit etlichen Objekt-Effekten versehen hat. Das ist dann eben im Mixer (!) und neue Spuren (die man ja ausbelden kann) deutlich übersichtlicher, wiel auf einem Blick in der MixConsole. So meine ich das...