m_tree
Gesperrter User
Und warum ist es wichtig?Allerdings sollten deine wichtigen FX wie Kompressoren, EQ usw oversampling haben. DAS ist wichtig
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Und warum ist es wichtig?Allerdings sollten deine wichtigen FX wie Kompressoren, EQ usw oversampling haben. DAS ist wichtig
Rundungsfehler haben aber nichts mit der Samplingrate zu tun, sondern mit der Bittiefe.
Und wenn man direkt in einer höheren Samplingrate aufnimmt, umgeht man die negativen Eigenschaften des steilen AA Filters nach der AD Wandlung.
Erklär mir doch einfach, was an meiner Aussage falsch istWillst du noch mal ueberdenken was du da geschrieben hast?
Der Einfluss des AA Filters, der bei der Aufnahme bei der AD Wandlung greift, ist bei der Bearbeitung geringer (auch wenn man oversampelt ist das Rippling, das einmal auf der Aufnahme ist, ja nicht weg).Was bringt dir das bei einer CD oder mp3?
Willst du nicht mal selber drauf kommen?Erklär mir doch einfach, was an meiner Aussage falsch ist
Nee. Ich erkläre einfach mal meine Aussage:Willst du nicht mal selber drauf kommen?
Das ist einfach nur Bloedsinn!Durch niedrige Bittiefen wird die Dynamik aber "gerundet", je niedriger die Bittiefe, desto mehr Quantisierungsfehler entstehen und die Dynamik wird weniger genau dargestellt.
ich hab gestern meine katze geoversampelt.
klang auch nicht smoother als sonst.
Das meinte ich...Die Samplingrate kann vor allem dann Probleme machen, wenn Effekte Obertöne erzeugen, die über das abbildbare Frequenz-Spektrum hinaus gehen würden.
Denn die spiegeln sich dann an der Grenze zurück in den hörbaren Bereich und klingen in aller Regel absolut scheiße.
Stichwort: Aliasing
Richtig. Im Gegensatz zu analog hat die digitale Aufzeichnung eben nicht die immer faelschlicherweise dargestellten Treppenstufen.Alle Synthies und FX in der Kiste sind halt digital und da kommt es bei Berechnungen zu Rundungsproblemen, die dann gelegentlich störend werden. Digital ist halt nicht analog
Zu dem Thema hatten wir einen Seminarblock: Es geht um die Fehler, die die Filter im hörbaren machen. Es gibt halt keine Filter, die exakt abschneiden. Das ist immer fließend. Wenn der Filter bei 20kHz angesetzt ist, macht er erst bei 60kHz vollkommen, also zu mehr als 96dB zu. Da oben hat es aber selbst bei 96kHz Abtastung noch Fehler. Erst bei 192 kann man sagen, dass alles weg ist.
Rundungsfehler haben aber nichts mit der Samplingrate zu tun, sondern mit der Bittiefe.
Rundungsfehler treteten beim runden auf. Bei einer höheren Bittiefe sind diese niedriger. Es ist für einen Rundungsfehler erstmal egal, ob dieser 44100 pro Sekunde auftritt oder 96000 mal pro Sekunde. Ich sehe daher keinen Fehler in m_trees Aussage.Willst du noch mal ueberdenken was du da geschrieben hast?