RudeRudi
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kuck mal hier...Aber wie ist es dazu gekommen?
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kuck mal hier...Aber wie ist es dazu gekommen?
zu 44,1?
kuck mal hier...
Was passiert eigentlich, wenn ein Musikvideo, das eigentlich nur für YouTube gedacht war und mit 60fps und 44.1khz produziert wurde, ein Riesenerfolg wird und somit auch bei Sendern wie "Deluxe Music" laufen soll.
Kann man ja alles relativ stressfrei konvertieren.
Könnte man die Frames nicht einfach weglassen? Okay, ruckelt vielleicht manchmal. Aber evtl. besser als Morph-Geschmiere.Ja, Framekonversionen sind eigentlich immer ungünstig, wenn nicht grade einfach die Hälfte der Frames weggelassen wird. Du hast eben die Wahl, ob du die abspielgeschwindigkeit veränderst (wird z.B. bei Kino, 24 zu TV, 25 so gemacht) oder Bilder interpolieren bzw. Morphen lässt. Drop-Frame ginge auch, macht aber keiner weil hässlich.
hm... und den Ton dazu? von 30 Frames 5 weglassen ist schon extrem sportlich, es fällt schon bei 24fps als Dropframe in 25Fps auf.Könnte man die Frames nicht einfach weglassen? Okay, ruckelt vielleicht manchmal. Aber evtl. besser als Morph-Geschmiere.
Das kann uns doch eigentlich total egal. Hier wurde die Frage gestellt, warum es die Unterschiede gibt. Das wurde erklärt…. Kam halt noch aus der Analogzeit, weil man den Audiokrams halt irgendwo speichern musste Festplatten in der Größe gab es halt nicht.Da wird man je verrückt im Kopf mit der ganzen Framerate- und Samplerate-Scheiße. Und jeder Fleck auf der Erde kocht auch noch sein eigenes Süppchen.
Das ist nochmal was anderes. Hier wird ein Zwischenschritt namens DXD (8 x 44,1 oder 8 x 48) eingeführt, weil DSD Dateien nicht bearbeitbar sind. (Cross-fades und EQ sind mit DSD wide möglich), während aus DXD im Prinzip ein normales PCM ist, mit dem man alles machen kann.48khz ist auch ein vielfaches von 96khz 192khz und 384khz.
Und die höchste Samplerate ohne Kanal einbußen bei ADAT/SPDIF/MADI.
Um DSD bearbeiten zu können scheint auch 384khz PCM Standart zu sein. (hab letzteres noch nie gemacht // stimmt das?)