S
stiegele
- Registriert
- 25.06.12
- Beiträge
- 78
- Reaktionen
- 9
- Punkte
- 114
Ich programmiere nicht, sondern lasse den Schlagzeuger seinen Part einspielen, nehmen es auf in Cubase und dann wandle ich in Cubase die BD, Snare, Toms und OH's in Midi um, korrigiere leichte Abweichungen und steuere damit die Sounds von Addictive Drums2 an.
Es ist dann immer noch das, was der Schlagzeuger gespielt hat, aber halt nur mit den Sounds von AD2.
Mit dieser Methode habe ich den Vorteil, dass es letztlich ein live eingespieltes Schlagzeug ist mit den Soundmöglichkeiten, z.B. 4 verschiedene Kicks oder Snare gleichzeitig abspielen zu lassen.
So richtig Drums programmieren "step by step" oder vorgefertigte Drum-Loops wäre mir einerseits viel zu viel Arbeit und ich habe dann ja die Intuition eines "lebendigen" Schlagzeugers nicht.
Schlagzeuger sind ja auch "wilde Kerle vor dem Herrn" und das könnte man mit Programmierung nicht erreichen.
Es ist dann immer noch das, was der Schlagzeuger gespielt hat, aber halt nur mit den Sounds von AD2.
Mit dieser Methode habe ich den Vorteil, dass es letztlich ein live eingespieltes Schlagzeug ist mit den Soundmöglichkeiten, z.B. 4 verschiedene Kicks oder Snare gleichzeitig abspielen zu lassen.
So richtig Drums programmieren "step by step" oder vorgefertigte Drum-Loops wäre mir einerseits viel zu viel Arbeit und ich habe dann ja die Intuition eines "lebendigen" Schlagzeugers nicht.
Schlagzeuger sind ja auch "wilde Kerle vor dem Herrn" und das könnte man mit Programmierung nicht erreichen.