svenkenobi
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dann kann ich also im seq nen mix aus etlichen audio spuren machen und den ganzen mix also jeden fader im mix nicht mehr als nen paar mm hochziehen
und habe nachher das gleiche ergebniss wie den gleichen mix machen und alle spuren super gepegelt und alle fader soweit als möglich hochgezogen?
und ich kann auch hunderte male in einer leisen schlecht gepegelten wave drinn rumrechnen und [g=34]normalisieren[/g] und wieder nen leisen eff reinrechnen und so weiter, und das ergebniss bleibt gleich wie wenn ich das selbe mit ner 64 [g=395]bit[/g] engine mache?
und auch wenn ich den masterfader im seq leiser mache, dann wird das intern berechnet. erst dann geht das signal doch auf die wandlung.
ich kann somit eigentlich von sinnlosigkeit reden wenn ich nunmal in sonar
spielende tracks einfach besser und feiner im beim mixen pegeln kann da es nicht so schnell clippt?
hier von cakewalk:
64-[g=395]Bit[/g]-Audio-Engine. Ihre Abmischungen erstellen Sie mit der höchsten Audioqualität, die gegenwärtig am Markt zu kriegen ist. Vor allem werden dabei sowohl 32-[g=395]Bit[/g]- als auch 64-[g=395]Bit[/g]-PCs unterstützt.
und habe nachher das gleiche ergebniss wie den gleichen mix machen und alle spuren super gepegelt und alle fader soweit als möglich hochgezogen?
und ich kann auch hunderte male in einer leisen schlecht gepegelten wave drinn rumrechnen und [g=34]normalisieren[/g] und wieder nen leisen eff reinrechnen und so weiter, und das ergebniss bleibt gleich wie wenn ich das selbe mit ner 64 [g=395]bit[/g] engine mache?
und auch wenn ich den masterfader im seq leiser mache, dann wird das intern berechnet. erst dann geht das signal doch auf die wandlung.
ich kann somit eigentlich von sinnlosigkeit reden wenn ich nunmal in sonar
spielende tracks einfach besser und feiner im beim mixen pegeln kann da es nicht so schnell clippt?
hier von cakewalk:
64-[g=395]Bit[/g]-Audio-Engine. Ihre Abmischungen erstellen Sie mit der höchsten Audioqualität, die gegenwärtig am Markt zu kriegen ist. Vor allem werden dabei sowohl 32-[g=395]Bit[/g]- als auch 64-[g=395]Bit[/g]-PCs unterstützt.