S1, compressor, attack time

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jfk

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Hi,

hat jemand schon mal das Compressor Plug-In von S1 genauer untersucht?

Bei hoher Ratio (> 10:1), sehr niedrigem Threshold (< -40db) und langer Attack time (400ms) würde ich erwarten, dass ein kurzer Snareschlag fast unangetastet durchkommt.

Bei anderen Plugins funktioniert das wie erwartet, jedoch nicht beim eingebauten Compressor.

Weiß irgendjemand was es damit auf sich hat?


Merci,

J
 
neh, :-) Adaptiv und Auto sind aus, auch sonst alles probiert (Knee, ...).
Absolut strange.
 
wurde scheinbar mit dem Update auf 3.2 gefixt!
 
Was a bug? :-o

Dachte SO ist bugerhaben :-D
 
Saurus, halt dich bitte raus, wenn du nichts Sinnvolles beizutragen hast.
 

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