
wailer
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Ich habe folgendes Problem...
Ich nutze Reaper 32bit auf Win7 (Intel4Core, 8GB Ram, 2 Festplatten a 1TB) mit diversen Plugins (BFD2, Independence, NI Elektrik Piano, NI B4, Reason Rewire, etc.) und dem Focusrite Saffire 6 USB Interface... Die entsprechende ASIO Treiber von der Focusrite Homepage habe ich installiert... Der Rechner ist ein reiner Audiorechner... Internet oder andere Anwendungen sind gar keine installiert...
Nun ist das Problem, dass beim Rendern meiner Projekte seit einiger Zeit sehr verstärkt Artefakte auftreten in Form von Quietschen, Ruckeln und auch abgebrochenen Sounds... Diese Aussetzer sind nur in der fertigen Audiodatei zu hören und treten beim normalen Abspielen im Sequenzer im Grunde nicht auf! Ich habe schon mehrere Einstellungen beim Mixdown ausprobiert, und an den ASIO Buffering Einstellungen herumgedreht sowie für den Mixdown den Onboard Soundtreiber verwenden.... Das Problem tritt überall auf...
Auch habe ich die Aussetzer schon bei verschiedensten Plugin Kombinationen feststellen müssen, sodass ich bisland nicht sagen kann, dass es durch ein bestimmtes Plugin ausgelöst wird... Die meisten (gerade die oben genannten) kann ich eigentlich ausschließen, da das Problem auch schon ohne die jeweiligen Plugins aufgetreten ist...
Da die Geschichte inzwischen bei praktisch jedem Rendern passiert frage ich mich womit das zusammenhängen könnte...?
Hängt es womöglich mit der Auslastung des Ram zusammen? Das Problem tritt vermehrt bei umfangreichen Projekten auf, jedoch nicht immer...Oder kann das was mit der zweiten Festplatte auf der ich eigentlich sämtliche Samples geladen habe zu tun haben?
Anfangs hatte ich nämlich einige Probleme mit dem korrekten Abspielen der BFD2 Sounds (die Sounds wurden teilweise abgebrochen) Nach einiger Recherche fand ich damals heraus, dass BFD2 die sogenannte DiskStreamingVerfahren nutzt... Das heißt nur der Anfang der Samples wird in den RAM geladen um Ressourcen zu schonen, der Rest wird von der Platte abgespielt... Nachdem ich mir dann eine zweite Festplatte gekauft hatte und sämtliche Samples darauf geladen hatte ich das Problem gelöst...
Da der gleiche Fehler jetzt teilweise auch beim Rendern auftritt frage ich mich, ob es etwas damit zu tun haben könnte...
Hat jemand eine Idee? Es sind durchaus auch kreative Lösungsansätze gefragt. Wie könnte ich die Geschichte umgehen? Gibt es beim Rendern andere Einstellungsmöglichkeiten, Aufnahmemöglichkeiten beim Abspielen etc.?
Ich bin echt ein wenig ratlos...
Vielen Dank euch schonmal im Voraus für eure Tips und Aufmunterungen
Liebe Grüße, wailer
Ich nutze Reaper 32bit auf Win7 (Intel4Core, 8GB Ram, 2 Festplatten a 1TB) mit diversen Plugins (BFD2, Independence, NI Elektrik Piano, NI B4, Reason Rewire, etc.) und dem Focusrite Saffire 6 USB Interface... Die entsprechende ASIO Treiber von der Focusrite Homepage habe ich installiert... Der Rechner ist ein reiner Audiorechner... Internet oder andere Anwendungen sind gar keine installiert...
Nun ist das Problem, dass beim Rendern meiner Projekte seit einiger Zeit sehr verstärkt Artefakte auftreten in Form von Quietschen, Ruckeln und auch abgebrochenen Sounds... Diese Aussetzer sind nur in der fertigen Audiodatei zu hören und treten beim normalen Abspielen im Sequenzer im Grunde nicht auf! Ich habe schon mehrere Einstellungen beim Mixdown ausprobiert, und an den ASIO Buffering Einstellungen herumgedreht sowie für den Mixdown den Onboard Soundtreiber verwenden.... Das Problem tritt überall auf...
Auch habe ich die Aussetzer schon bei verschiedensten Plugin Kombinationen feststellen müssen, sodass ich bisland nicht sagen kann, dass es durch ein bestimmtes Plugin ausgelöst wird... Die meisten (gerade die oben genannten) kann ich eigentlich ausschließen, da das Problem auch schon ohne die jeweiligen Plugins aufgetreten ist...
Da die Geschichte inzwischen bei praktisch jedem Rendern passiert frage ich mich womit das zusammenhängen könnte...?
Hängt es womöglich mit der Auslastung des Ram zusammen? Das Problem tritt vermehrt bei umfangreichen Projekten auf, jedoch nicht immer...Oder kann das was mit der zweiten Festplatte auf der ich eigentlich sämtliche Samples geladen habe zu tun haben?
Anfangs hatte ich nämlich einige Probleme mit dem korrekten Abspielen der BFD2 Sounds (die Sounds wurden teilweise abgebrochen) Nach einiger Recherche fand ich damals heraus, dass BFD2 die sogenannte DiskStreamingVerfahren nutzt... Das heißt nur der Anfang der Samples wird in den RAM geladen um Ressourcen zu schonen, der Rest wird von der Platte abgespielt... Nachdem ich mir dann eine zweite Festplatte gekauft hatte und sämtliche Samples darauf geladen hatte ich das Problem gelöst...
Da der gleiche Fehler jetzt teilweise auch beim Rendern auftritt frage ich mich, ob es etwas damit zu tun haben könnte...
Hat jemand eine Idee? Es sind durchaus auch kreative Lösungsansätze gefragt. Wie könnte ich die Geschichte umgehen? Gibt es beim Rendern andere Einstellungsmöglichkeiten, Aufnahmemöglichkeiten beim Abspielen etc.?
Ich bin echt ein wenig ratlos...
Vielen Dank euch schonmal im Voraus für eure Tips und Aufmunterungen

Liebe Grüße, wailer