Quantisieren

  • Ersteller thirtysix
  • Erstellt am
T

thirtysix

Registriert
30.07.14
Beiträge
479
Reaktionen
7
Punkte
680
Hallo zusammen

Wer genau kann mir erklären was genau quantisieren in Cubase bedeutet?

Ich habe ein Tutorial angeschaut, uns so wie ich es verstanden habe setzt er die zb. die Rauten beim Drum Mapping direkt aufs Raster.
Es wurde auch ein bsp. anhand einer Gitarrenspur gezeigt....
Aber was genau schiebt er dann zb bei der Gitarrenspur auf das Raster?
Danke euch
 
Die MIDI-Events.
 
... oder die Audio-Events
... oder die Audio-Hitpoints
 
Hey,Hey Wiki,...die Wikinger:
Quantisierung
nennt man den Vorgang, mit dem MIDI-Ereignisse (digitale Steueranweisungen für ein synthetisches Instrument; MIDI = Digitale Schnittstelle für Musikinstrumente) bei Bedarf auf einen durch das Quantisierungsraster vorgegebenen Zeitpunkt im musikalischen Ablauf verschoben werden.

So können die rhythmischen Abweichungen vom Raster, die bei natürlicher Spielweise unvermeidlich sind, korrigiert werden. Quantisierungsraster orientieren sich normalerweise an den Zählzeiten, z. B. Achtel- oder Sechzehntel-Noten, oder an gebräuchlichen Modifikationen wie Triolen (Sechzehntel-Triolen benötigen z. B. Vierundzwanzigstel-Raster).

Dieser Vorgang korrigiert Timing-Fehler und führt besonders bei Musikern mit ungenauem Timing dazu, dass eine Aufnahme als rhythmisch korrekter und damit stimmiger wahrgenommen werden kann. Bei virtuosen Musikern beraubt das Quantisieren das Musikstück in vielen Fällen aber auch des menschlichen „groove“ (vielfach auch als „drive“ bezeichnet), da professionelle Musiker oft in der Lage sind, bewusste Abweichungen vom theoretisch korrekten Rhythmus als Stil- und Ausdrucksmittel einzusetzen.

Zudem fordern viele Musikrichtungen eine gezielte Abweichung vom theoretischen Raster (Swing, Groove).

Manche Programme, die für solche Arbeiten eingesetzt werden (Sequenzer), bieten deshalb die Möglichkeit, diese regelmäßigen Modifikationen des Rasters zu berücksichtigen und/oder durch gewollte, kleine Fehler den „groove“ zu simulieren.
 
... Rauten beim Drum Mapping...

... oder die Audio-Events
... oder die Audio-Hitpoints

??? Hab ich da was nicht mitbekommen?

Er hat doch auch was von Gitarrenspuren geschrieben. Ich gehe mal davon aus, dass er auch von Audiomaterial gesprochen hat.
Aber was genau schiebt er dann zb bei der Gitarrenspur auf das Raster?
 
Zuletzt bearbeitet:
Du kannst alle Events auf ein Quantisierungsraster setzen.

Auch Audio.
 

Ähnliche Themen

tim_heinrich
    • Danke
  • Artikel
Antworten
3
Aufrufe
963
tim_heinrich
tim_heinrich
moonbooter
    • Danke
  • Artikel
Antworten
10
Aufrufe
3K
Audix
A
moonbooter
    • Danke
  • Artikel
Testberichte Test: Eventide H9 Max
Antworten
2
Aufrufe
2K
BassExplorer
B
moonbooter
    • Danke
  • Artikel
Antworten
4
Aufrufe
5K
music-anderson
M

Oft gelesene Themen

Zurück
Oben