Professionelles Interface gesucht - RME hat schon seit Monaten Lieferprobleme

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UAD und Windows - ein Trauerspiel.
Sehr schade.

 
UAD und Windows - ein Trauerspiel.
Sehr schade.


Sie wollen halt Mac. Keine Ahnung was das soll. Ab und zu gibt's Treiber für Windows die laufen, alle freuen sich und kaufen. Dann gibt's wieder keine Updates und alle gucken traurig in die Truhe.
Der Laden ist für mich ein No-Go!
 
Sie wollen halt Mac. Keine Ahnung was das soll. Ab und zu gibt's Treiber für Windows die laufen, alle freuen sich und kaufen. Dann gibt's wieder keine Updates und alle gucken traurig in die Truhe.
Der Laden ist für mich ein No-Go!
Ist bei uad einfach wie du sagst. Ihre DAW war ja auch erstmal nur für Mac, weis gar nicht, ob die mittlerweile auch für Windows released ist.
 
Diese Scheibe ist der totale Durchschnitt, du musst mal Possessed hören. Da geht für dich der Himmel auf.
Hm, wenn "Morph the cat" totaler Durchschnitt ist, - dann ist mein Hobbygebastel definitiv unterdurchschnittlich ;)
Aber jetzt sag mal, - was ist Possessed ?
Eine kurze Suche in iTunes ergab lediglich die Erkenntnis: "Die Hölle ist tief und voller Teufel" ..:eek:
OK, das Balanescu Quartet kann man hören :cool:
 
Ist bei uad einfach wie du sagst. Ihre DAW war ja auch erstmal nur für Mac, weis gar nicht, ob die mittlerweile auch für Windows released ist.
Ich versteh es trotzdem nicht.
Wir haben nun mal andere Zeiten und Windows ist ebenso leistungsfähig für DAW Anwendungen. Zumal die allermeisten Musikschaffenden de facto nun mal Windows nutzen. Das wäre für UA doch ein gefundenes wie gewinnbringendes Fressen, gerade in so schwierigen marktgesättigten Zeiten wie heute. UA baut top Hardware und Wandler. Aber professionelle PC Treiber, das können sie bis heute nicht. Hat schon ein enttäuschter User ganz richtig emotional deprimiert verpostet: die sollen halt einen RME Entwickler mal ranlassen. RME kann das wenigstens.
Ich selber bin eh der Meinung, dass USB auch bei UA Standard sein sollte. Dazu gleichberechtigt leistungsfähige Treiber für Mac und PC.
Dann würd ich mir auch eine Apollo wieder zulegen. Aber ich nutze PC und Macbook. Will also zwingend einen Wandler haben, der auf beiden Systemen super funktioniert. Kommt also nur RME in Frage.
 
Hm, wenn "Morph the cat" totaler Durchschnitt ist, - dann ist mein Hobbygebastel definitiv unterdurchschnittlich ;)
Aber jetzt sag mal, - was ist Possessed ?
Eine kurze Suche in iTunes ergab lediglich die Erkenntnis: "Die Hölle ist tief und voller Teufel" ..:eek:
OK, das Balanescu Quartet kann man hören :cool:

 
UAD und Windows - ein Trauerspiel.
Sehr schade.


Alter Schwede, und das Dingens ist mit 2 Mille ja mal echt nicht billig !
 
Wenn das passiert ist RME am Arsch
Ey die bauen aktuell Preamps in diese mini Consumergeräte rein ! Wie is dat nochmal mit der Stromversorgung?
Kann da jemand was zu schreiben? Oder ist das nicht relevant weil alles chip based ist? Beim 500er Format war das auch immer so ein big thing !



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Mit geblurte Bilder :tears-of-joy:

Lmao dieser drehpunkt muss ein scammer sein der einmal alles umgedreht hat^^
 
Boah, ihr habt euch ja +/- auf RME, UAD, Motu eingeschossen, was ich auch etwas nachvollziehen kann.
Da trau ich mich kaum zu fragen, wieso Audient (bsw. ID44 MKII) oder bsw. das neue SSL 12 noch nicht diskutiert wurden. Ist es, dass man Audient vhm. hohe Latenzen und eben einen ´eigenen´ Sound nachsagt? (den viele aber schätzen, hm).

Wenn einen der nüchterne Sound nicht stört scheint RME für PC ja unantastbar zu sein. So richtig gute Treiber wüsste ich auch zu schätzen. Na ja, hatte von Anfang an mitgelesen und es kam mir in den Sinn mal danach zu fragen. ;)

Let´s Rock :bagi:
 
Zuletzt bearbeitet:
...Zumal die allermeisten Musikschaffenden de facto nun mal Windows nutzen.
Wer sagt denn das? Gibt es dazu Zahlen? Die meisten "Kreativen", die ich kenne und die meisten Studios, die ich kenne, haben Macs... Das kann aber natürlich auch ein nicht repräsentativer Auschnitt sein...
...RME kann das wenigstens.
Was heißt wenigstens. Die HW ist auch absoult professionell; und im Gegensatz zu allen anderen Companies sieht sich RME durchaus auch als Softwarehaus. Sie bauen alle Software (auch ihre FPGA Totalmix FX, inkl, Digicheck, etc.) selbst. Das machen andere halt nicht. Da wir auf Tagessatzbasis ein Entwickler eingekauft, der einen Treiber schreibt. Danach ist er wieder weg... Das ist bei RME einfach wirlich anders.
Ich selber bin eh der Meinung, dass USB auch bei UA Standard sein sollte.
Früher war USB halt echt Mist. Hör die mal dazu ein Interview von Mathias Carsten (RME) an. Die habe richtig viel Arbeit reinstecken müssen, bis das annähernd so lief wie Firewire, Mit Thunderbolt hat man halt schon den Vorteil, dass direkt ohne Controller in das Memory geschrieben werden kann und damit de CPU weniger gestresst ist.
Durch das Zusammenwachsen von USB4 und Thunderbolt wird das wahrscheinlich automatisch passieren...
Dazu gleichberechtigt leistungsfähige Treiber für Mac und PC.
Das ist halt der freie Markt und es gibt halt einige Companies, die eher eine Mac-Know-how haben und manche eher Windows DNA mitbringen. Sag doch mal zu einem Gamedeveloper, dass er gleichwertig Spiele für beide Plattformen entwickelt. Da wird der im besten Falle amüsiert kucken.
Dann würd ich mir auch eine Apollo wieder zulegen. Aber ich nutze PC und Macbook. Will also zwingend einen Wandler haben, der auf beiden Systemen super funktioniert. Kommt also nur RME in Frage.
Tatsächlich habe ich damit auch nur positive Erfahrungen gemacht. Egal ob altes oder neues Gerät, ob Apple Silicon ARM oder Mac OS auf Intel, oder die verschiedensten Windowse... Der Treibersupport ist schon echt beachtlich...
 
Gibt es dazu Zahlen? Die meisten "Kreativen", die ich kenne und die meisten Studios, die ich kenne, haben Macs...
Und genau das ist ein verschwindend geringer Marktanteil... Pro Kreative hin oder her. Kann man sich ja sicher bestens selbst blind vorstellen, dass Freizeitmusiker und besonders junge Leute ihren (Game) PC fürs Mukkemachen verwenden. Weltweit, eh in ärmeren Ländern etc. gesehen sowieso. FL ist übrigens die am weitesten verbreitete DAW überhaupt. Auch Windows-Dominanz ohne Ende. Den allermeisten Umsatz machen Audiosoftwarehersteller nun mal heutzutage mit Hobbyleuten.

Sag doch mal zu einem Gamedeveloper, dass er gleichwertig Spiele für beide Plattformen entwickelt. Da wird der im besten Falle amüsiert kucken.
Und ich musste über diesen Kommentar amüsiert gucken.
Gameentwicklung ist ja wohl was komplett völlig anderes!! als Treiber. ^^
Noch einmal. Es geht hier nicht um UA oder Apollo Wandler Bashing. Fakt ist einzig, dass die noble UA Hardware mit Win betrieben nun mal nicht gerade der Oberburner ist.
 
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