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GRiffo
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Hallo seit einiger Zeit printe ich immer meine Mixe. Ich finde das klingt deutlich besser als offline oder realtime bounce.
Ich arbeite normal in einem 44,1khz, 32 bit Projekt.
Ich würde das gleiche jetzt gerne auch beim Mastering machen. Brauche aber für die Abgabe eine 44,1/ 24 bit Datei.
Wie kriege ich das am besten hin in StudioOne?
Ich würde das Mastering Projekt ja an sich einfach in 44,1/ 24 bit laufen lassen aber dann rendert Studio One ja den Mix automatisch runter was nicht so gut ist oder liege ich da falsch?
Ich habe immer gehört man hat mit 32bit eine höhere Genauigkeit, weniger render Fehler und eine besseres Signal to noise ratio habe. Stimmt das überhaupt oder kann ich von vornherein einfach alle Projekte in 44,1/ 24 bit laufen lassen und habe dadurch keine Nachteile? Das wäre natürlich das einfachste für mich.
Dann print ich den Mix einfach im Projekt.
Arbeite mit dem Mix in einem Masterprojekt weiter und Printe das dann final in 44,1/ 24 ohne irgendeine Form von dithering dazwischen.
Ich arbeite normal in einem 44,1khz, 32 bit Projekt.
Ich würde das gleiche jetzt gerne auch beim Mastering machen. Brauche aber für die Abgabe eine 44,1/ 24 bit Datei.
Wie kriege ich das am besten hin in StudioOne?
Ich würde das Mastering Projekt ja an sich einfach in 44,1/ 24 bit laufen lassen aber dann rendert Studio One ja den Mix automatisch runter was nicht so gut ist oder liege ich da falsch?
Ich habe immer gehört man hat mit 32bit eine höhere Genauigkeit, weniger render Fehler und eine besseres Signal to noise ratio habe. Stimmt das überhaupt oder kann ich von vornherein einfach alle Projekte in 44,1/ 24 bit laufen lassen und habe dadurch keine Nachteile? Das wäre natürlich das einfachste für mich.
Dann print ich den Mix einfach im Projekt.
Arbeite mit dem Mix in einem Masterprojekt weiter und Printe das dann final in 44,1/ 24 ohne irgendeine Form von dithering dazwischen.