juggernaut
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Diese Unterschiede beim Bouncen mit SX sind mir auch aufgefallen, wobei externe Geräte mich ohnehin zum Echtzeit- Bouncen zwingen. Mir sind auch die mathematischen Methoden nicht vertraut, nach denen die Signale der einzelnen Spuren in ein Summensignal umgerechnet werden, möglicherweise werden bei beiden Verfahren unterschiedliche Algorithmen angewandt.
Weiss hier eigentlich jemand was konkretes über die Unterschiede in der Abhörqualität der einzelnen Sequenzer? Spiele seit ein paar Tagen mit Reaper rum, und da kann man beispielsweise die Qualität der Liveabhöre in Bezug auf Rechenleistung einstellen.
@fmo Bei 24bit Auflösung kann ich mir doch auch einfach genügend [g=284]Headroom[/g] leisten, um zunächst mal keinen Bedarf für Limiting zu haben.
Vielleicht fehlt mir da eine grundsätzliche Info: Was ist der effektive Nutzen eines solchen Limitings während des Mixes? Ich setze Limiter überwiegend erst ein, wenn ich Lautstärken, EQ und [g=4]Dynamik[/g] meiner Einzelspuren penibel so eingestellt habe, daß keine ungewollten Peaks an der Summe ankommen.
Gruß
Juggernaut
Weiss hier eigentlich jemand was konkretes über die Unterschiede in der Abhörqualität der einzelnen Sequenzer? Spiele seit ein paar Tagen mit Reaper rum, und da kann man beispielsweise die Qualität der Liveabhöre in Bezug auf Rechenleistung einstellen.
@fmo Bei 24bit Auflösung kann ich mir doch auch einfach genügend [g=284]Headroom[/g] leisten, um zunächst mal keinen Bedarf für Limiting zu haben.
Vielleicht fehlt mir da eine grundsätzliche Info: Was ist der effektive Nutzen eines solchen Limitings während des Mixes? Ich setze Limiter überwiegend erst ein, wenn ich Lautstärken, EQ und [g=4]Dynamik[/g] meiner Einzelspuren penibel so eingestellt habe, daß keine ungewollten Peaks an der Summe ankommen.
Gruß
Juggernaut