ModulationMatrix
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Hi Leute,
also auf allen Kontakt Instanzen nen Purge machen und danach Projekt durchlaufen lassen soll helfen RAM zu sparen. Ich bemerke jedoch dass er danach beim Abspielen etliche Noten einfach auslässt, auch bei wiederholtem Abspielen. Wahrscheinlich sind das jedesmal neue Round Robin Samples die getriggert werden und noch nachgeladen werden müssen?
Meine Frage ist, wenn ich das Projekt jetzt rendere, fehlen dann die Noten auch? Oder lädt er im Offline Fall IMMER alle Samples die er benötigt?
Ansonsten müsste ich ja das Projekt ein Dutzend mal durchlaufen lassen, je nachdem wie viele Round Robins eine Library hat. Bzw. bei Random Cycle noch mehr weil man ja nicht sicher sein kann dass alle Samples schon dran waren.
Fürs Abspielen wäre es natürlich auch schön wenn er RRs gruppenweise lädt. Aber das scheint nicht der Fall zu sein. Hängt das evtl. von der Programmierung der Library ab? Einstellungen die das betreffen könnte habe ich zumindest nicht gefunden.
also auf allen Kontakt Instanzen nen Purge machen und danach Projekt durchlaufen lassen soll helfen RAM zu sparen. Ich bemerke jedoch dass er danach beim Abspielen etliche Noten einfach auslässt, auch bei wiederholtem Abspielen. Wahrscheinlich sind das jedesmal neue Round Robin Samples die getriggert werden und noch nachgeladen werden müssen?
Meine Frage ist, wenn ich das Projekt jetzt rendere, fehlen dann die Noten auch? Oder lädt er im Offline Fall IMMER alle Samples die er benötigt?
Ansonsten müsste ich ja das Projekt ein Dutzend mal durchlaufen lassen, je nachdem wie viele Round Robins eine Library hat. Bzw. bei Random Cycle noch mehr weil man ja nicht sicher sein kann dass alle Samples schon dran waren.
Fürs Abspielen wäre es natürlich auch schön wenn er RRs gruppenweise lädt. Aber das scheint nicht der Fall zu sein. Hängt das evtl. von der Programmierung der Library ab? Einstellungen die das betreffen könnte habe ich zumindest nicht gefunden.