verflixte13
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Für mich ist es klar, dass ich auch mit Kompression der räumlichen Darstellung auf die Sprünge helfen kann. Kurze attack, lange release = weiter hinten. Lange attack, kurze release = weiter vorne.
Je nach voreingestellten Parametern sollte das auch mit den klanghelms gehen. Natürlich nicht pauschal, aber auf Chören und gerade auch Drums einzelsignalen, mach ich das oft
THX! ... für deine info!
aber attack und release habe ich versucht anzugleichen
und dennoch passiert da noch etwas anderes, das ich
mir einfach nicht erklären kann ... LG