Gerenderte Audiospuren in Studio One klingen abgehackt.

  • Ersteller Industrialist
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Soo hab jetzt einfach mal mit dem Smartphone n Video gemacht, weiß jemand wo ich das Video hochladen kann? am besten temporär ohne Anmeldung
 
Soo hab jetzt über mein Smartphone ein Video gemacht, hat jemand ne Ahnung wo ich das hochladen kann? Sollte am besten irgendwas sein, wo ich mich nicht erst anmelden muss.
 
mir würde ein Audiofile reichen ;-)

mal so ganz nebenbei, früher habe ich meine Mucke in Magiy Audiostudio gemacht, lange ists her, und zwar auch mitm Onboard Realtek, da hatte ich nen Song der sich aus mehreren einzelnen zusammensetzte, und den wollte ich in Parts schneiden um es auf CD zu brennen, die Übergänge sollten fliessend sein, das gelang nicht da mir beim rendern der Parts immer ein klein wenig an den Anfang als auch ans Ende gepackt wurde, ne Millisekunde oder so, jedenfalls so viel, das man keinen fliessenden Übergang sondern einen abgehackten zu hören bekam, wenn es auf CD gebrannt wurde
 
transfernow ist immer ne gute uploadoption
 
und ich hab kein Bock mir alle 2 jahre für 200€ n neues Audiointerface kaufen zu müssen, alles unter 200€ ist meistens nicht für meine Zwecke zu gebrauchen.
was sind denn deine speziellen Zwecke wenn du ein 200€ Interface alle zwei Jahre zu erneuern gedenkst?

ich meine, meines kostete gerade so viel und ist seit 10 Jahren oder so hier bei mir und funktioniert tadellos, und selbst wenn es nach zwei Jahren kaputt gehen sollte, wäre es in diesen zwei Jahren immer noch besser als eine Asio4all-Lösung ;-)
 
https://www.transfernow.net/dl/20220123LaRt6Oqd So hier ist da Video.

@holgi Naja zum beispiel wenn n größeres Windows Update rauskommt, oder ich auf ne neue Version von Windows Upgraden will, machen da Audiointerfaces wenn se n bischen Älter sind nichtmehr mit, da werden die Treiber dann nichtmehr unterstüzt
 
wenn ich das Video richtig verstehe, ist das erste File dein Midi? dann renderst du daraus dein identisches Audiofile und legts es unter das erste, korrekt?

im Original wird der Hall der am Ende tönt überlagert vom beginnenden am Anfang, durch deinen Loop hat der Raum quasi keine Chance, abzuflachen, somit hast du den Eindruck das du immer ein gleiches Level an Raum hörst, was ja auch so ist.

Im gerenderten hört der Raum auf, wo dein Midi aufhört, also am Ende des Audiofiles, und zu Beginn baut sich der Raum erst wieder auf, somit hast du einen anfänglich leicht anschwellenden Raum der zum Ende hin abrupt aufhört, genau dann, wenn das Audiodingens fertig ist.

das wirds sein

Lösung: rendere ohne Raum, und packe den Raum später auf das Audiofile, oder dupliziere dein Midifile ein paar mal, und rendere den ganzen Block, um dann im Audiofile später mittig passend etwas rauszuschneiden, was einen gleichen Anteil an Raum hat, diesen Part kannste dann wieder loopen und der raum dürfte dem entsprechen, was du anfangs im Midifile gehört hast
 
Zuletzt bearbeitet:
Das dürfte der OnBoard-Soundchip sein, oder liege ich da falsch?

jep, sollte so sein. den solltest du mal aufklappen, bin mir nicht sicher, ob der nicht in Betrieb ist....

besorge dir ein richtiges Audiointerface, ernst gemeinter Ratschlag

Dem schließe ich mich an! Mein erster guess war, dass es daran liegen könnte...

und ich hab kein Bock mir alle 2 jahre für 200€ n neues Audiointerface kaufen zu müssen, alles unter 200€ ist meistens nicht für meine Zwecke zu gebrauchen.

mhh, das versteh ich nicht. Also ich hab mir mein letztes AudioInterface ungefähr vor 10 Jahren gekauft und bin immer noch sehr zufrieden damit. (ist allerdings ein bisschen teurer gewesen).

Allerdings gibt es doch heute sehr gute Interfaces für günstig, da versteh ich gar nicht, dass man alle zwei Jahre ein neues brauchen sollte....
 
Hab mir gerade mal dein Video angesehen. Das Audiofile klingt doch wie das Instrument!? Oder verhöre ich mich...???
 
Hab mir gerade mal dein Video angesehen. Das Audiofile klingt doch wie das Instrument!? Oder verhöre ich mich...???
am Anfang des Audios ist der Raum etwas flach, der baut sich dann bissel auf, hier über mir hab ich das mal umrissen :)
 
am Anfang des Audios ist der Raum etwas flach, der baut sich dann bissel auf, hier über mir hab ich das mal umrissen

Ok, das mag sein (obwohl ich das nicht wahrgenommen habe, hatte aber ein ähnliches Thema auch schon mal bei mir mit Studio One).

ABER: Das Audiofile ist doch weit davon entfernt, abgehackt zu sein!?
 
ABER: Das Audiofile ist doch weit davon entfernt, abgehackt zu sein!?
haste recht, aber etwas anderes als diese Raum-Geschichte ist nicht als Unterschied auszumachen, damit bleibt für mich der Eindruck, das der TE genau das meint :)
 
ich gehe davon aus das er nen externen HW Synth als Sounderzeuger nutzt, der hat sicher seine Effekte an Bord, so klingst geil und so will man es in der DAW dann haben, wenn ich den als File-Quelle nutze muss ich mir überlegen, wie er sich verhält wenn ich nen Schnipsel von ein paar Sekunden (oder so) rausrendere, das kenne ich noch aus der zeit, wo ich genau so gearbeitet habe

ich habe damals den Loop ewig lange laufen lassen und das aufgenommen, und dann später, wie oben beschrieben, mir einen Part davon rausgeschnitten

aus denselben Gründen
 
HW Synth als Sounderzeuger nutzt

mhh, nutze auch ne Menge HW-Synths, allerdings nehme ich immer in Echtzeit auf, hatte bei dem Video nicht das Gefühl, dass er (der TE) das gemacht hat.

@Industrialist um das Thema einzuschränken, versuch doch mal einen Softsynth. Außerdem wäre es bei deinem Video noch mal hilfreich, den Mixer zu sehen, damit wir nachvollziehen können, mit welchen Einstellungen du dort arbeitest (Inserts, Sends, In/Outs)

ich habe damals den Loop ewig lange laufen lassen und das aufgenommen, und dann später, wie oben beschrieben, mir einen Part davon rausgeschnitten

Jep, das ist der Workaround, den ich auch verwendet habe....
 
ich gehe davon aus das er nen externen HW Synth als Sounderzeuger nutzt, der hat sicher seine Effekte an Bord,
Quelle ist der Softsynth "Hybrid" von AIR-Music. Ich meine auch, ein Preset aus der Gruppe 07 "Sequenced" rauszuhören. Und wenn man sequenzierte Pattern benutzt, dann sollte man den Miditrigger auch bis zum Ende des Events zeichnen, damit das Pattern ganz durchlaufen werden kann.

So viele Baustellen :drunk:
 
wenn ich das Video richtig verstehe, ist das erste File dein Midi? dann renderst du daraus dein identisches Audiofile und legts es unter das erste, korrekt?

im Original wird der Hall der am Ende tönt überlagert vom beginnenden am Anfang, durch deinen Loop hat der Raum quasi keine Chance, abzuflachen, somit hast du den Eindruck das du immer ein gleiches Level an Raum hörst, was ja auch so ist.

Im gerenderten hört der Raum auf, wo dein Midi aufhört, also am Ende des Audiofiles, und zu Beginn baut sich der Raum erst wieder auf, somit hast du einen anfänglich leicht anschwellenden Raum der zum Ende hin abrupt aufhört, genau dann, wenn das Audiodingens fertig ist.

das wirds sein

Lösung: rendere ohne Raum, und packe den Raum später auf das Audiofile, oder dupliziere dein Midifile ein paar mal, und rendere den ganzen Block, um dann im Audiofile später mittig passend etwas rauszuschneiden, was einen gleichen Anteil an Raum hat, diesen Part kannste dann wieder loopen und der raum dürfte dem entsprechen, was du anfangs im Midifile gehört hast
Ja das hast du richtig gesehen, das macht Studio One bereits automatisch, danke für den Tipp. Werde versuchen es umzusetzen so gut ich das hinkrieg xD
 
jep, sollte so sein. den solltest du mal aufklappen, bin mir nicht sicher, ob der nicht in Betrieb ist....



Dem schließe ich mich an! Mein erster guess war, dass es daran liegen könnte...



mhh, das versteh ich nicht. Also ich hab mir mein letztes AudioInterface ungefähr vor 10 Jahren gekauft und bin immer noch sehr zufrieden damit. (ist allerdings ein bisschen teurer gewesen).

Allerdings gibt es doch heute sehr gute Interfaces für günstig, da versteh ich gar nicht, dass man alle zwei Jahre ein neues brauchen sollte....
Es führen garkeine Audiokabel vom Rechner ins M-Patch, da führt nur ein USB Kabel vom Rechner aus hin, bzw umgekehrt.

Habe schon öfter die Erfahrung gemacht, das mein Audiointerface plötzlich nichtmehr unterstüzt wurde und wieso eins mit propierteren Treiber verwenden wenn ich eines mit Asio4all verwenden kann.
 
Quelle ist der Softsynth "Hybrid" von AIR-Music. Ich meine auch, ein Preset aus der Gruppe 07 "Sequenced" rauszuhören. Und wenn man sequenzierte Pattern benutzt, dann sollte man den Miditrigger auch bis zum Ende des Events zeichnen, damit das Pattern ganz durchlaufen werden kann.

So viele Baustellen :drunk:
Zur Demozwecken habe ich ein Softsynth verwendet (Hybrid mit Preset Nummer 005), weil ich dort auch besagtes Problem habe, jetzt weiß ich zumindest mal an was es liegen wird.
 

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