Flächensounds mit live

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johnson01

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Sers!
Kann mir jemand erklären wie ich in Live Flächensounds produziere?
Ich spreche von diesen Sounds wie sie bei House immer vor Breaks einkgesetzt werden, das Arrangement sieht dabei meist so aus:
->BassLoop setzt bei Trackbeginn ein
-> läuft ne Minute
-> ab [g=342]Sekunde[/g] 45/50 setzt diese Fläche ein
->wird in der Tonlage höher... und höher... und höher...
->und bei 1.00min...
->Rumms! Das Break! :D

Falls sich das Jemand vorstellen und mir helfen kann...Thx im Vorraus.

Schönen Abend noch, John
 
Sory, bin kein House Experte, handelt es sich um einen [g=365]synthesizer[/g]? dann kannst du irgendein [g=89]vsti[/g] oder eine au-instrument dafür benutzen.
oder geht es um [g=108]hall[/g]/echo?
eine wolke (wie soll ich das besser ausdrücken) könntest du mit dem grain delay erzeugen, pitch nach oben, [g=94]feedback[/g] hoch und dann mit den anderen einstellungen experimentieren (frequency beeinflusst die grainlänge und spray verwischt diese einstellung - sehr effektiv). schickst du das noch in einen schönen [g=108]hall[/g], bekommst du einen sehr flächigen sound, der sich tonal nach oben bewegt. ob du so etwas meintest, weiß ich natürlich nicht, vielleicht kannst du irgendwo ein klangbeispiel bereitstellen. aber vielleicht muss man ja auch nicht immer kopieren, was es bereits gibt?
 
- Doppelklick auf [g=32]MIDI[/g]-Teil mit Synth-Noten
- im unteren Teil gibt es dann die Möglichkeit per "PitchBend" den Ton hochzuziehen - geht ganz einfach per Maus
 

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