Kurze Rückmeldung:
Ich hab also eines der Cubase-Templates gekauft (
Blinding Synths), Abwicklung über Paypal, es waren statt 29 US Dollar nur noch 26 Euro und paar zerquetschte...
Konnte auch gleich das File downloaden, wie üblich im Zip-Format, entpackt und dann auf den Musikrechner verschoben.
Das Cubase-Projekt ließ sich in Cubase laden, das war schon mal positiv weil ich etwas unsicher war, weil in den Systemvoraussetzungen stand: Cubase 8.0.4 und ich hab eigentlich nur Cubase 8.0.0. Aber das hat geklappt.
Aber das dann doch offenbar nicht so entscheidend, es kamen jedenfalls keine Fehlermeldungen, er hat alles reingeladen, was er brauchte, das waren wie in der Anleitung schon geschrieben, der Groove-Agent, der Halion Sonic und den Sylenth1 sowie hauseigene Cubase-Plugins.
Mit dabei war ein Groove-Agent Preset, was lt. der Anleitung via Drag & Drop in den Groove-Agent gezogen werden soll, das hat bei mir leider nicht geklappt. Keine Ahnung warum. Ich hab mir dann die einzelnen Samples auf die Drum-Pads gezogen, das ging. Etwas ungewöhnlich dabei, die Bass-Drum war auf Note A#2 gelegt und die anderen Drums so drumherum. Etwas seltsam, hätte man doch so wie üblich mit C1 und der Bass-Drum anfangen können. Aber egal, die Ausgänge musste ich dann im Groove-Agent noch zuweisen, das hab ich dann auch schnell gefunden und damit stand der Beat. Das war auch soweit ok. Weiß natürlich nicht, ob die einzelnen Samples im Groove-Agent noch irgendeiner Bearbeitung unterzogen worden, das könnte evtl. sein und wäre wahrscheinlich nur beim Importieren von dem Preset dann ersichtlich. Aber der erste Klangeindruck der Drums war soweit in Ordnung.
Das Projekt war schön gegliedert und farblich geordnet. War mal interessant zu sehen, wie das organisiert war.
Jetzt zu den leider etwas weniger schönen Dingen. Ich hatte gedacht, dass die mir auch die Presets für den Sylenth1 mitschicken. Da war aber nix da! Und dabei war der Sylenth1 ziemlich dominant im Synth-Bereich als Instrument angelegt, ich glaub 6 oder 7 Spuren. Tja, da musste ich dann selber versuchen, den Bass, den Sub-Bass und die Pad-Sounds aus eigenen Presets zusammen zu stellen.
Nicht mal beim Halion Sonic, der ja Cubase-intern schon mit dabei ist, war ein Preset mit reingeladen! Das fand ich dann schon schwach. Der war aber zum Glück nur in einer Spur geladen.
Wenigstens das Original-Audio-File, was man auf der Webseite sich ja anhören kann, hätten sie mitschicken können. Aber Pustekuchen, war nix. Also kann man da nur selber wieder suchen oder eben halt etwas umständlich über Zweitrechner den Sound sich auf der Webseite anhören und dann versuchen was nachzubauen. (Mein Musikrechner ist ohne Internetanschluss - so gewollt!). Das ist doof, ich hätte sonst das Audiofile einfach ins Projekt geladen und dann eben so versucht mir ein Stück weit zu die Sounds zu finden.
Ansonsten waren einige Automationen eingezeichnet, da ging es meistens um die Filter-Cutoff-Frequenz. Das hat dann auch problemlos funktioniert.
Bei den Plugins waren wie gesagt, die Cubase-internen dabei, z.B. auch der Dual-Filter. Das Plugin war mir gar nicht mehr so bekannt, ich hab das sicher nur ganz selten mal genutzt. Na, schön, da kann man mal sehen, was Cubase alles schon mit bringt.
Und es war auch das übliche Side-Chaining der Kick auf die Bass-Spur mit dabei. Und zusätzlich auch das Side-Chaining auf die Pads. Wobei ich dort bei den Einstellungen des Compressors gestaunt habe. Ich hab immer den Regler von Peak vs. RMS auf Peak gestellt gehabt in meinen Projekten, weil ich will ja gleich die Transienten ein Stück weit dämpfen, nu gut, Pad-Sounds sind nicht so transientenreich, jedenfalls waren die Einstellungen so, dass die voll auf RMS gedreht hatten. Das hab ich wieder geändert, das kann aber nun auch an meiner Soundauswahl gelegen haben, ich fand jedenfalls, dass ich dann mehr vom Sound gehört habe, wenn ich auf Peak gegangen bin.
Ansonsten sind die Vocals sehr prägnant für den Song, die liegen nur als Audio-File vor. Machen aber wirklich sehr stark den Song aus.
Gut, das mal so als kleine Einschätzung der Sache. Ich bereue es jetzt nicht, 26 Euro kann ich dafür ausgeben, ich habe eine amtliche Vorlage für diesen Synthwave-Sound, nur es hätte schon noch etwas mehr Service sein können.
Gruß
sir_google