pianoplayer81
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Sorry, ich hab mich wohl gestern abend verlaufen. Thx für euer Feedback. Kam genau zum richtigen Zeitpunkt.
Leveling und Räumlichkeit passt immer weniger jetzt umso mehr ich mache.
Ja, sehr viele Elemente stehen noch hinten im Raum, das hat anfangs beim Arrangieren für mich noch recht gut gepasst, jetzt aber nicht mehr. Seh ich auch so.
Phaser ist definitiv NICHT auf den Drums. Wo hört ihr das? Zeitangabe wäre mir da hilfreich
Es gibt 2 Stellen wo so etwas wie ein phaser-artiger Effekt auftreten könnte:
1x durch layern der Snare mit einer anderen Drumspur sodass manche Snare-Schläge mehr betont werden als andere und
1x durch Anschlagsdynamik bei einer der BD-Spuren).
Bei der Snare ist das sogar gewollt, weil ich das gar nicht scchlecht fand wie sich der Snare-Sound veränderte. Aber ich warte erstmal auf eure Zeitangaben bevor wir uns evtl. falsch verstehen.
Das "weit hinten" bei den Drums kann ich noch nicht genau zuordnen
Auch hier wäre mir eine Zeitangbe sehr hilfreich.
Mir persönlich kommts nämlich nicht so vor. Oder ich bin wahrscheinlich schon so weit, dass mir manche Sachen einfach nicht mehr offensichtlich sind.
Beim Bass hab ich... oha, das sag ich jetzt lieber nicht was da los ist ... tatsächlich noch zuviel was sich da immer noch gegenseitig in die Quere kommt. Das werd ich noch versuchen besser zu trennen dass man da die Layer unterscheiden kann.
Das EQing da oben ist auch nur für die BDs. Der Rest sieht viel humaner aus.
Die BDs sollen richtig Dampf machen wenn da im Verlauf die Layer zusammenkommen.
Das da so krass EQ-ed wurde war nötig aufgrund der popeligen Grundsounds der Samples.
Gesang kommt da nicht drauf.
Das Ding soll ...ja was soll das werden? Im Anfangspost hatte ichs ja schonmal ungefähr beschrieben.
Ein "Assoziations-Anreizer" mit Thema "Grusel".
Es gibt kein Element das von vorne bis hinten einen Hauptpart übernehmen wird. Kein Synth, kein Pad, kein sonstwas was einen durch den Song führt oder eine Hauptmelodie spielt. Lediglich die Akkordabfolgen sind dieselben.
Ja, es kommt viel unterschiedliches vor, teilweise auch nur mal anders miteinander kombiniert.
Aber vieles ist auch extra nur dazu da im Background zu sein um eine Art Kulisse zu generieren.
Ich vermeide absichtlich den Weg dass sich vieles im Vorgerdrund abwechselt, sondern versuche nur ein paar Elemente nach vorne zu stellen und der Rest darf sich im Hintergrund tummeln.
Hmm, im Prinzip soll es so ungefähr wie Filmmusik sein.
Das soll also quasi nur das untermalen, was sich der Zuhörer dabei vorstellt (sein Kopf-Film).
Aber vielleicht hab ich da einen falschen Denkansatz?
Leveling und Räumlichkeit passt immer weniger jetzt umso mehr ich mache.
Ja, sehr viele Elemente stehen noch hinten im Raum, das hat anfangs beim Arrangieren für mich noch recht gut gepasst, jetzt aber nicht mehr. Seh ich auch so.
Phaser ist definitiv NICHT auf den Drums. Wo hört ihr das? Zeitangabe wäre mir da hilfreich
Es gibt 2 Stellen wo so etwas wie ein phaser-artiger Effekt auftreten könnte:
1x durch layern der Snare mit einer anderen Drumspur sodass manche Snare-Schläge mehr betont werden als andere und
1x durch Anschlagsdynamik bei einer der BD-Spuren).
Bei der Snare ist das sogar gewollt, weil ich das gar nicht scchlecht fand wie sich der Snare-Sound veränderte. Aber ich warte erstmal auf eure Zeitangaben bevor wir uns evtl. falsch verstehen.
Das "weit hinten" bei den Drums kann ich noch nicht genau zuordnen
Auch hier wäre mir eine Zeitangbe sehr hilfreich.
Mir persönlich kommts nämlich nicht so vor. Oder ich bin wahrscheinlich schon so weit, dass mir manche Sachen einfach nicht mehr offensichtlich sind.
Beim Bass hab ich... oha, das sag ich jetzt lieber nicht was da los ist ... tatsächlich noch zuviel was sich da immer noch gegenseitig in die Quere kommt. Das werd ich noch versuchen besser zu trennen dass man da die Layer unterscheiden kann.
Das EQing da oben ist auch nur für die BDs. Der Rest sieht viel humaner aus.
Die BDs sollen richtig Dampf machen wenn da im Verlauf die Layer zusammenkommen.
Das da so krass EQ-ed wurde war nötig aufgrund der popeligen Grundsounds der Samples.
Gesang kommt da nicht drauf.
Das Ding soll ...ja was soll das werden? Im Anfangspost hatte ichs ja schonmal ungefähr beschrieben.
Ein "Assoziations-Anreizer" mit Thema "Grusel".
Es gibt kein Element das von vorne bis hinten einen Hauptpart übernehmen wird. Kein Synth, kein Pad, kein sonstwas was einen durch den Song führt oder eine Hauptmelodie spielt. Lediglich die Akkordabfolgen sind dieselben.
Ja, es kommt viel unterschiedliches vor, teilweise auch nur mal anders miteinander kombiniert.
Aber vieles ist auch extra nur dazu da im Background zu sein um eine Art Kulisse zu generieren.
Ich vermeide absichtlich den Weg dass sich vieles im Vorgerdrund abwechselt, sondern versuche nur ein paar Elemente nach vorne zu stellen und der Rest darf sich im Hintergrund tummeln.
Hmm, im Prinzip soll es so ungefähr wie Filmmusik sein.
Das soll also quasi nur das untermalen, was sich der Zuhörer dabei vorstellt (sein Kopf-Film).
Aber vielleicht hab ich da einen falschen Denkansatz?