Peter Hansen
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Hallo,
bisher gestaltete ich meine Produktion von Songs so, dass ich zuerst in der DAW (Ableton) einen Loop aus Midinoten und den dazugehörigen Samples/ virtuellen Synthesizer erstellt habe und dann im zweiten Schritt durch die Automation von Filtern, Hüllkurven, Velocity und Effekten dem Track Leben eingehaucht habe.
Seit kurzem bin ich nun stolzer Besitzer eines analogen Synthesizers (Moog Mother 32). Mir gefällt dabei sehr, dass ich direkten Zugriff auf die Soundgestaltung habe. Die Aufnahme an sich in der DAW ist auch easy, genauso wie der Sync und die Ansteuerung über MIDI (ggf. auch mit nem ext. Controller) ist auch alles gut.
Jedoch bin ich mit noch nicht ganz im Klaren wie ich z.B. einen Filterverlauf am besten über den ganzen Track aufzeichne. Ich könnte diesen ja direkt im Audio aufnehmen aber dann wäre dieser ja unwiederbringlich in Stein gemeißelt. Oder ich nehme bei geöffnetem Filter auf und setze den Filter in Ableton, dann würde ich aber den schönen Moog-Filtersound verlieren. Genauso verhält es sich mit Attack und Decay, diese Parameter wären dann auch für immer fixiert.
Bisher bin ich auf die Idee gekommen den Prozess dahingehend zu verändern, dass ich erstmal die Midi-Noten aufzeichne und den Song soweit fertig mache und dann am Ende in einem One-Take sämtliche Veränderungen live (A;D; Filter; etc) direkt mit dem Audio aufzeichne.
Eine zweite Idee wäre den Synthesizer an sich wiederum zu samplen aber das scheint mir auch nicht der „Sinn der Sache“ zu sein.
Ich hoffe ich konnte mein Problem halbwegs anschaulich darstellen und würde mich sehr freuen wenn der eine oder andere ein paar Tipps für mich hat.
PS: Die Effekte habe ich ja alle digital, da sind nachträgliche Änderungen durchaus noch möglich, aber die Frage würde sich ja auch stellen, wenn ich z.b. ein analoges Reverb nutzen würde.
Vielen Dank schon mal vorab.
Peter
bisher gestaltete ich meine Produktion von Songs so, dass ich zuerst in der DAW (Ableton) einen Loop aus Midinoten und den dazugehörigen Samples/ virtuellen Synthesizer erstellt habe und dann im zweiten Schritt durch die Automation von Filtern, Hüllkurven, Velocity und Effekten dem Track Leben eingehaucht habe.
Seit kurzem bin ich nun stolzer Besitzer eines analogen Synthesizers (Moog Mother 32). Mir gefällt dabei sehr, dass ich direkten Zugriff auf die Soundgestaltung habe. Die Aufnahme an sich in der DAW ist auch easy, genauso wie der Sync und die Ansteuerung über MIDI (ggf. auch mit nem ext. Controller) ist auch alles gut.
Jedoch bin ich mit noch nicht ganz im Klaren wie ich z.B. einen Filterverlauf am besten über den ganzen Track aufzeichne. Ich könnte diesen ja direkt im Audio aufnehmen aber dann wäre dieser ja unwiederbringlich in Stein gemeißelt. Oder ich nehme bei geöffnetem Filter auf und setze den Filter in Ableton, dann würde ich aber den schönen Moog-Filtersound verlieren. Genauso verhält es sich mit Attack und Decay, diese Parameter wären dann auch für immer fixiert.
Bisher bin ich auf die Idee gekommen den Prozess dahingehend zu verändern, dass ich erstmal die Midi-Noten aufzeichne und den Song soweit fertig mache und dann am Ende in einem One-Take sämtliche Veränderungen live (A;D; Filter; etc) direkt mit dem Audio aufzeichne.
Eine zweite Idee wäre den Synthesizer an sich wiederum zu samplen aber das scheint mir auch nicht der „Sinn der Sache“ zu sein.
Ich hoffe ich konnte mein Problem halbwegs anschaulich darstellen und würde mich sehr freuen wenn der eine oder andere ein paar Tipps für mich hat.
PS: Die Effekte habe ich ja alle digital, da sind nachträgliche Änderungen durchaus noch möglich, aber die Frage würde sich ja auch stellen, wenn ich z.b. ein analoges Reverb nutzen würde.
Vielen Dank schon mal vorab.
Peter