Ash-Zayr
- Registriert
- 27.10.08
- Beiträge
- 1.358
- Reaktionen
- 283
- Punkte
- 2.555
Hallo,
ich habe gerade einen Bass-Part eingespielt...von den Anschlägen als Pattern so straight, dass ich einfach wie üblich hier mit Viertel-Raster das Timing etwas glätten wollte. Aber es kommt nur Murks dabei raus, mit allen Raster-Schritten.
Das besondere an dem Part ist allerdings, dass der letzte ausklingende Ton über 2 Takte geht, die per Tempospur linear von Tempo A zu schnellerem Tempo B anziehen.
Ich fürchte also, die arme Audio-Quantisierung weiss nun gar nicht, wie sie damit zurecht kommen soll.
Hättet Ihr eine Lösung? Ich habe versucht, den Endton mit der Tempoänderung erstmal abzuschneiden und nur den straighten Part mit Tempo A in sich zu quantisieren, aber auch da kommt der Murks, so als wenn Cubase auch die getrennten Events immer noch als einen gemeinsamen Clip sieht, der es sicher auch technisch ist....das hieße aber, die Audio-Quantisierung griffe immer auf komplette Clips und deren Information zu zur Berechnung, und nicht auf explizite Events und Parts, die man der Quantisierung anreicht.
Habt Ihr Rat hier...und zwar außer "spiel es korrekt ein"....
Gruß
Ash
ich habe gerade einen Bass-Part eingespielt...von den Anschlägen als Pattern so straight, dass ich einfach wie üblich hier mit Viertel-Raster das Timing etwas glätten wollte. Aber es kommt nur Murks dabei raus, mit allen Raster-Schritten.
Das besondere an dem Part ist allerdings, dass der letzte ausklingende Ton über 2 Takte geht, die per Tempospur linear von Tempo A zu schnellerem Tempo B anziehen.
Ich fürchte also, die arme Audio-Quantisierung weiss nun gar nicht, wie sie damit zurecht kommen soll.
Hättet Ihr eine Lösung? Ich habe versucht, den Endton mit der Tempoänderung erstmal abzuschneiden und nur den straighten Part mit Tempo A in sich zu quantisieren, aber auch da kommt der Murks, so als wenn Cubase auch die getrennten Events immer noch als einen gemeinsamen Clip sieht, der es sicher auch technisch ist....das hieße aber, die Audio-Quantisierung griffe immer auf komplette Clips und deren Information zu zur Berechnung, und nicht auf explizite Events und Parts, die man der Quantisierung anreicht.
Habt Ihr Rat hier...und zwar außer "spiel es korrekt ein"....
Gruß
Ash