Phelice
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direkt in der daw? wie denn?
Du kannst wie bereits erwähnt die UAD-Plugs entweder direkt in der Console von UAD öffnen und ebenfalls in der DAW.
Natürlich lassen sich die Channelstrips auch in der Console direkt als Preset speichern... Was jedoch imho noch genailer ist, einfach die Channelstrips nach belieben in der Console bestücken und anschließend in deiner DAW das Console-Plugin laden. Sobald du das Projekt nochmals öffnest, werden automatisch die Console-Settings des Projekts aufgerufen.