Smartys
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ja. wenn der song das braucht, mache ich das.Stellt ihr EQ's und vorallem Kompressoren jeweils in einem Lied verschieden ein? Also so dass einzelne parts vom Song z.B Intro separat EQ'd und komprimiert wird.
ja. wenn der song das braucht, mache ich das.
meist automatisiere ich EQ. kommt aber nun auch nicht sooo häufig vor, aber schon gelegentlich mal.kommt das denn häufig vor, oder ist das eher die Ausnahme? Was für bearbeitungen machst du dann am häufigsten partweise? EQ?
Reden wir hier eigentlich von Mastering von eigenem - oder Fremdmaterial ?
Ich mache das immer mit Objekten. In SAM müssen doch dazu nur alle entsprechenden Objekte markiert sein, damit alle Änderungen übernommen werden. In Reaper funktioniert das mW nach nicht. Da müssen umständlich alle Take-FX wieder in die entsprechenden Takes kopiert werden, das dann bei jeder Änderung...ich schneide mir sogut wie nie objekte in parts, weil man dann veränderungen nicht immer sichbar auf der DAW-oberfläche hat & auch immer deren einstellungen auf alle objekte kopieren muss bei jeder änderung.
Ich mache das immer mit Objekten. .ich schneide mir sogut wie nie objekte in parts, weil man dann veränderungen nicht immer sichbar auf der DAW-oberfläche hat & auch immer deren einstellungen auf alle objekte kopieren muss bei jeder änderung.
Warum? Sprünge gibts da keine, dafür gibts ja Crossfades (die ja dann auch nix anderes als eine kontinuirliche Automation sind...).Aber es geht doch hier ums Mastering, da können die Unterschiede doch durchaus auch subtil ausfallen, so daß selbst harte Schnitte kein problem darstellen..Meinst du ein Objekt pro Song?
Aus einem Song mehrere Objekte erstellen funktioniert in Sam ja eher nicht, da es -je nach verwendeten Plugins- erhebliche Sprünge gibt.
ok, angenommen du hast ein album mit 17 verschiedenen songs. hast du dann 17 verschiedene projekte (oder mehr, wenn man das revision handling mit einbezieht) oder du hast nur ein projekt & die einstellungen auf deinem masterbus sollen für alle 17 tracks gleichermaßen gelten?
ich hab dann 17 Projekte.
Warum? Sprünge gibts da keine, dafür gibts ja Crossfades (die ja dann auch nix anderes als eine kontinuirliche Automation sind...).Aber es geht doch hier ums Mastering, da können die Unterschiede doch durchaus auch subtil ausfallen, so daß selbst harte Schnitte kein problem darstellen..Meinst du ein Objekt pro Song?
Aus einem Song mehrere Objekte erstellen funktioniert in Sam ja eher nicht, da es -je nach verwendeten Plugins- erhebliche Sprünge gibt.
Darf ich fragen, wieviele PlugIns du etwa in einem Objekt einsetzt?
Wenn ich verschiedenen Sachen mit Oversampling und ev. Linear Phase einsetze, schafft Sam das nicht ohne Knackser, Aussetzer oder Levelsprünge - egal welche Engine ich verwende.