Was ich meine ist wenn z.B. das eine Sample (z.B. ein 60er-Jahre Drumloop) eine gewisse "Tiefe" hat, aber das andere Sample eher "Digital-Flat" klingt, dann passt das im Mix trotz EQing nicht wirklich gut zusammen, da die Tiefenstafflung halt sehr unterschiedlich ist.
Schon mal was von Reverb gehört?
PlugIns:
Alles Mist. Es gibt nur halbgare Lösungen.
PlugIns hab ich schon alle Guten durch. Die Slate Digital_Konsolenemulation , bzw. den Waves NLS sind schon o.k., aber leider nicht gut genug!
Der McDSP Console-G (SSL-Emulation) ist auch ganz gut, aber richtige Analog-Geräte klingen m.M. trotzdem besser.
Waves API-Collection ist auch nicht schlecht. Habs aber noch nicht direkt mit dem Original verglichen.
Softube, PSP, Sonalksis, Cytomic, ...
"Alles Mist"?
Ne, die Rauminformation meinte ich nicht. Manche Samples haben detailliertere harmonische Verzerrungen, und andere wiederum andere. Das Ohr nimmt diese unterschiedlich wahr, so meine Vermutung. Und in einer DAW (im Gegensatz zum Analogpult) hört man das leider deutlich raus.
zu den PlugIns:
Softtube, PSP, Sonalksis: Klangcharakter wird gut emuliert, auch das Sättigungsverhalten, aber es klingt trotzdem noch zu "statisch". Liegt vermutlich daran dass die Impulsantworten verwenden. Vermutlich nicht mal dynamische.
Cytomic: Der Glue-Effekt ist o.k., aber die Klangfarbe gefällt mir nicht so gut.
Bei PlugIns fand ich bis jetzt am Besten:
Waves API-Collection, Waves-NLS, McDSP Console-G, Massey-PlugIns (ProTools), Eventide Antology-Bundle (leider nur TDM), UAD-Massive-Passive, UAD 1176, Lexicon Reverb-Bundle, Yamaha Channel-Strip,
Aber trotzdem, mich hauen die Plugins nicht wirklich vom Hocker (bis auf paar wenige Ausnahmen). Manchmal findet man auch bei den Freeware-Sachen immer mal den ein- oder anderen Schatz.
Na ja, teure Outboard-Gear ist halt leider schweineteuer. Mir genügt es 1-2 analoge Geräte in die Summe/Subgruppe zu packen, und den Rest mit PlugIns zu machen. Vielleicht ist genau dies das fehlende Element bei mir.