Magazin

Der Bereich Magazin ist das Herzstück der Community. Hier befinden sich qualitativ hochwertige News, Testberichte, Interviews und Workshops für Musik-Macher. Von Studioberichten und Neuheiten der Branche über Equipment-News, Tests und DIY-Reviews werden hier viele Themen redaktionell vorgestellt oder eigenständig aus der Community angesprochen und diskutiert. Video-Workshops und eine Radioshow, für audiophile Musikschaffende....

Für einen Sänger ist das Stimmversagen mindestens so schlimm wie der Untergang der Titanic für den Kapitän. Dabei kann der Anlass ein viel kleinerer sein, zum Beispiel eine einfache Erkältung. Man singt und die Stimmlippen reiben aneinander wie Sandpapier und dann ist es soweit – nichts geht mehr! homerecording.de-Mitglied und Logopäde Dieter Kalka klärt mit lockerer Art und Weise im folgenden Text auf, nicht ohne die ein oder andere Anekdote aus seinem Leben einfließen zu lassen! Aus der...
Wenn alle Instrumente eingespielt und arrangiert sind, steht der nächste und im Laufe einer Musikproduktion auch wichtigste Schritt an, der Mixdown. Hier wird die optimale Balance zwischen allen Instrumenten hergestellt und alles mit Effekten versehen, so dass aus rohem Audiomaterial eine runde Produktion wird, fertig für das Mastering und die anschließende Veröffentlichung. Was im Prinzip so einfach klingt, ist in Wirklichkeit mit viel Arbeit und Erfahrung verbunden. Das muss wohl ein jeder...
Nachdem wir uns im letzten Teil des Mixing Workshops mit der Bearbeitung von Bass Drum, Snare und HiHat beschäftigt haben, geht es heute um den Rest der Drum Sektion: Toms und Overheads. Neben der Einzelsignalbearbeitung widmen wir uns auch der Effektanwendung von Hall für die Drum. Wie im ersten Teil des Workshops kommen auch diesmal wieder nur Standard-Plug-Ins von Logic Pro zum Einsatz! Toms Fangen wir zunächst einmal mit den Toms an. Die Bearbeitung gestaltet sich meist insofern recht...
Eigentlich wollte homerecording-Mitglied KILO nur seine Tastatur zerlegen, um sie sauber zu machen. Dann aber kam ihm die Idee, diese farbig zu gestalten und sie an Cubase anzupassen! Natürlich gibt es solche Tastaturen zu kaufen, da der Preis aber oftmals sehr hoch ist und Individualität zu kurz kommt, war das ein Grund, selber aktiv zu werden. Dieser Artikel soll als Anregung und Leitfaden dienen, wie man sich eine Tastatur für Cubase und andere Sequenzerprogramme selber "bauen" kann...
Die folgende Situation dürfte vielen Homerecordlern bekannt sein. Man hat eine neue Idee und will sie im Sequenzer einspielen, doch leider klappt das meist nicht auf Anhieb. Ständig ist man gezwungen, zur Maus zu greifen, um die alte Aufnahme zu löschen, zurückzuspulen und eine neue Aufnahme zu starten. Kommerzielle Fernbedienungen zur Steuerung der wichtigsten Sequenzerfunktionen gibt es zuhauf, homerecording.de-Member lq_sunshine zeigt aber eine interessante Alternative. Wie sehr wünscht...
Heutzutage stammen die Schlagzeugspuren in Studioproduktionen zum größten Teil aus dem Sampler. Selbst bei nur wenig verfügbarem Speicher lassen sich die kurzen Drum-Samples laden, komfortabel auf einer MIDI-Tastatur anordnen und dann in Echtzeit einspielen oder im Editor des Sequenzers programmieren und sorgen für einen amtlichen Sound. Per CD-ROM gelangen dann selbst Bob Clearmountain's Drums in jedes Studio. Dennoch entsteht häufig der Wunsch nach mehr: Ein echtes Drumset mit einem echten...
Mit kaum einem Tool wurde in den letzten Jahren soviel Unwesen getrieben wie mit dem Limiter. Bedingt durch den „loudness war“ ist der Limiter einfach das Werkzeug, um auf ganz einfache Weise Musik deutlich lauter zu machen. Der Limiter ist ein mächtiges Werkzeug – und ähnlich wie mit einem Panzer ist es auch durchaus möglich, mit ungeschulten Händen damit erheblichen Schaden anzurichten. Dieser Artikel von homerecording-Mitglied moinho beschreibt, wie der Limiter funktioniert, wo man ihn...
Gitarren gehören zu den beliebtesten Instrumenten in Rock- und Pop-Produktionen. Eine Gitarre spielen ist eine Kunst, sie aufzunehmen eine andere. Aber auch um einen amtlichen Gitarren-Sound in einem Song zu erreichen, bedarf es einiger Kunstgriffe. Der folgende Kurzworkshop von Audio Engineer und homerecording.de-Moderator frankye gibt wertvolle Tipps und Hilfestellungen zu diesem Thema. Nach der Aufnahme Im folgenden kurzen Beispiel wurden 5 Gitarrenspuren für einen Rocksong...
Nachdem dem überaus positiven Feedback auf seinen letzten Artikel wagt sich HR-Mitglied an ein neues Thema: Die optimale & ultimative Einbindung des Tascam US-2400 in Cubase als MIDI-Controller. Viel Spass beim Durchlesen, Nachbauen und Musikmachen! Vorwort Auch wenn der Schwierigkeitsgrad etwas höher ist, lohnt es sich, eine Portion Hirnschmalz und die eine oder andere Stunde zu investieren, um das Optimum aus dem Controller herauszuholen. Ich möchte fast garantieren: Wer dieses Tutorial...
Kaum ein Studiogerät ist so bekannt, wie der Kompressor – es gibt ihn als Hardware-Rackgerät, als Software-Plug-in für Sequenzer, als Bodentreter, usw.! Doch viel zu oft setzt ihn der Anwender falsch ein und dann wird aus dem hilfreichen Tool eine "böse Falle". Doch wofür benötigt man den Kompressor überhaupt, benutzt man ihn schon während der Aufnahme – und gibt es wirklich "gute" Kompressor-Einstellungen? Warum wurde der Kompressor eigentlich "erfunden"? Jeder kennt das Problem, dass eine...
In der Tontechnik spricht man von „digitalem" & „analogem" Klang, bei Audiointerfaces gibt es mittlerweile den „24 Bit / 96 kHz-Studiostandard“ und Plug-Ins emulieren analoge Schaltkreise. Aber wie ist eigentlich der physikalische und technische Hintergrund des digitalen Klangs? Dieser Artikel von HR-Member flying_eagle soll allen technisch interessierten Lesern einen Einblick in die digitale Welt der Audiodaten liefern und physikalische Grundlagen des Phänomens „Digitalton“ liefern...
Es ist absolut normal, dass man Übersprechungen hat beim Drum-Recording. Das ist auch bei 1-Mio-Dollar-Produktionen so und kann nicht verhindert, jedoch auf ein Minimum reduziert werden. Dies kann man soweit treiben, dass man sogar auf Noisegates verzichten könnte. Dies sollte meiner Meinung nach das Ziel sein, dann hat man schon den halben Weg geschafft. Gaten, Komprimieren usw. wird mit sauberen Spuren zum Kinderspiel. Oftmals wird dennoch nur nachträglich versucht, die einzelnen...
Hast du dir auch schon einmal überlegt, deine eigenen Songs aufzunehmen und auf CD zu pressen? Dein Budget ist aber begrenzt, oder du möchtest einfach nicht viel Geld ausgeben? Nun, ohne jegliche Investition ist das sicherlich nicht möglich. Aufgrund Freeware und LowCost Equipment kannst du allerdings schon einige gute Sachen produzieren. Dieser kleine Online Workshop ist der erste Workshop für alle Homerecording Newbies, weitere Einsteigerworkshops werden in nächster Zeit folgen. Der erste...
Wer vor 30 Jahren als Musiker eine Mehrspur-Tonbandmaschine besaß, hatte auf einen Schlag ganz viele neue "Freunde" und einen Haufen Schulden. Als dann die Digitaltechnik einsetze, wurden Mehrspur-Geräte zum Massenware. Ergo: Die Freunde gingen - aber die Schulden blieben... Doch wie werden aus analogen Daten digitale Daten, also Bits und Bytes? Man kann ja analoge Audiodaten als einen Graph darstellen (mehr dazu im Kapitel über Akustik). Der Kurvenverlauf existiert dann auf dem Papier oder...
In Büchern über Akustik trifft man oft auf endlose Abhandlungen über die Frage, warum Akustik denn nun sooo wichtig für unser aller Glück auf Erden ist, außerdem auf kryptische Formeln und unverständliche Skizzen. Deshalb ist dieses Kapitel möglichst einfach gehalten. Der Standardsatz für Unkundige lautet: "Audiodaten bestehen im Prinzip aus periodischen Schwingungen." Wenn z.B. ein Luftballon zerplatzt, dann wird die Luft in der Umgebung in einem bestimmten Muster komprimiert und...

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