SteKrae
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Hallo,
ich bin durch Zufall über folgenden Steinberg Artikel gestolpert:
https://helpcenter.steinberg.de/hc/...ws-10-Audio-Aussetzer-auf-Mehrkern-CPU-Setups
Ich habe zwar kein Problem mit Audioaussetzern, aber wollte den Artikel mal teilen, falls es jemanden betrifft.
Wenn ich das richtig verstehe (bin kein PC Fachmann), dann kann Windows 10 nur 32 Echtzeit-Threads, wovon 4 durch Nicht-Audio Threads belegt sind. Bleiben also 28 für Audio-Threads.
Nun interpretiere ich die Erläuterung so, dass bei 14 physikalischen Kernen sich durch weitere 14 Hyperthreading Kerne auf insgesamt 28 logische Kerne verdoppeln.
Somit würde z.B. bei einer 16 Kern CPU das Problem überhaupt erst auftreten.
Ich habe beispielsweise einen i7 6700K mit 4 Kernen x 2 = 8 logische Kerne. Also nicht betroffen.
Nun gibt es ja in Cubase die Real Time Peak Anzeige. Auch wenn ich keinerlei Aussetzer habe und die Anzeige selber immer im untersten Bereich vor sich her dümpelt, ist irgendwann immer der rote "Clipping" Button an. Dies habe ich auch bei anderen Cubase Nutzern auf Youtube gesehen. Grundsätzlich wie gesagt kein Problem. Aber woher kommen diese Real Time Peaks? Und da Real Time = Echtzeit, frage ich mich, ob das dann doch etwas mit o.g. Artikel zu tun hat.
ich bin durch Zufall über folgenden Steinberg Artikel gestolpert:
https://helpcenter.steinberg.de/hc/...ws-10-Audio-Aussetzer-auf-Mehrkern-CPU-Setups
Ich habe zwar kein Problem mit Audioaussetzern, aber wollte den Artikel mal teilen, falls es jemanden betrifft.
Wenn ich das richtig verstehe (bin kein PC Fachmann), dann kann Windows 10 nur 32 Echtzeit-Threads, wovon 4 durch Nicht-Audio Threads belegt sind. Bleiben also 28 für Audio-Threads.
Nun interpretiere ich die Erläuterung so, dass bei 14 physikalischen Kernen sich durch weitere 14 Hyperthreading Kerne auf insgesamt 28 logische Kerne verdoppeln.
Somit würde z.B. bei einer 16 Kern CPU das Problem überhaupt erst auftreten.
Ich habe beispielsweise einen i7 6700K mit 4 Kernen x 2 = 8 logische Kerne. Also nicht betroffen.
Nun gibt es ja in Cubase die Real Time Peak Anzeige. Auch wenn ich keinerlei Aussetzer habe und die Anzeige selber immer im untersten Bereich vor sich her dümpelt, ist irgendwann immer der rote "Clipping" Button an. Dies habe ich auch bei anderen Cubase Nutzern auf Youtube gesehen. Grundsätzlich wie gesagt kein Problem. Aber woher kommen diese Real Time Peaks? Und da Real Time = Echtzeit, frage ich mich, ob das dann doch etwas mit o.g. Artikel zu tun hat.