Wie kann man eine krasse Kick machen?

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Ich will voll die krasse Kick und Snare + Hats haben, gibt es dazu ein Tutorial oder so?
 
Welches Genre? Wie soll es klingen?
 
Brauchst kein Tutorial. Den krassesten Sound ever kriegst du, wenn einen Kompressor nimmst, die ratio auf unendlich stellst und alle verfügbaren Regler entweder ganz nach oben bewegst oder die Knöpfe auf Anschlag ganz nach rechts.

Damit hast du ein Alleinstellungsmerkmal, und der unverkennbare Wiedererkennungswert ist dir garantiert.
 
Ohne Genre Angabe bringt die Frage gar nichts. Techno, Rock, Hip Hop? Sollte schon angegeben werden.
 
Also meine Musik geht in Richtung Phonk, D&B/Dubstep, Alternative, Experimental, EDM.
 
-
 
Ich mein in der DAW 😓
 
indem man die bässe so krass reindreht, dass die höhen nicht mehr zu hören sind…
 
Drums lädt man for free oder gegen Bezahlung im Internet herunter.

Ich denke, deine Frage ist eine Verarsche.
 
@Seratos hab dich gemeldet wegen Nutzervorführung. LG RamzyStudio ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Da wird ein Riesenhype drum gemacht. Überall im Netz werde ich mit Tipps für Kick und Bass zugemüllt. Klar, weil ich auch öfters danach gegoogelt habe etc. Aber so viele und unterschiedliche Plugins oder Soundsets und was sonst noch alles braucht man eher nicht. Viele Top- Producer aus dem Techno Genre verwenden nicht mal einen Kompressor, sondern machen alles über EQ und eine gute Abhöre.
 
Ist denn die Definition von krasser Kick für jeden wohl gleich ?
Ich fand ja auf dem Black Album die Kick von Ulrich krass.
 
Da wird ein Riesenhype drum gemacht. Überall im Netz werde ich mit Tipps für Kick und Bass zugemüllt. Aber so viele und unterschiedliche Plugins oder Soundsets und was sonst noch alles braucht man eher nicht. Viele Top- Producer aus dem Techno Genre verwenden nicht mal einen Kompressor, sondern machen alles über EQ und eine gute Abhöre.

Na dann, auf geht´s. Kriegste 👇 hin? 😉


View: https://www.youtube.com/watch?v=P9OYzyKqfPA
 
1732035871695.png

 
Na klar, und sie Peripherie ist auch nicht gerade B- Ware 😉

OK, leg´ nen tiefen Reese-Bass auf die Platte, such Dir ´ne Kick und eine schöne Progression - und dann zeige mal, ob Du die Kick ohne Kompression oder Shaping so sauber, so präzise und so druckvoll mixen kannst wie in dem Beispiel (und ohne dass es Dir die Frequenzbalance zerreißt). Und wenn Du richtig glänzen willst, dann benutze auch keine vorprozessierten Samples, denn auch da ist bereits Kompression drauf. Nebenbei bemerkt steckt hinter jeder Dynamikbearbeitung, also auch z.B. dem Transientshaping, nichts anders als Kompression, ebenso hinter einem dynamischen EQ.

Ich will Dich echt nicht dissen, aber solche Allgemeinplätze der Marke "viele Top- Producer [...] verwenden nicht mal einen Kompressor" sind Bullshit. Ich habe lediglich Boris Brechja in einen Interview mal sagen gehört, dass er nur noch selten Kompressoren auf den Spuren einsetzt - aber der benutzt z.B. auch nur 5 vorprozessierte Kick-Samples aus einem Pool, die zu SEINEN Stücken und dem Genre passen. Und gerade das über-saturierte Phonk ist da noch mal eine ganz andere Hausnummer! SOUNDDESIGN ist ohne Kompression praktisch gar nicht möglich.

Man kann die Dynamik eines Kicksamples sicherlich auch durch das Shapen von Envelopkurven beeinflussen oder Maskierungen ducken, aber spätestens auf dem Bus und auf der Summe wird auch ein (Upward-)Kompressor zum Einsatz kommen. Also bleibt doch bitte realistisch! :vangry:;)
 

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