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ndescher
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Hi
Nach dem Studium des Buches "Mastering mit Pc-Audioworkstations" von Friedemann Tischmeyer habe ich nun folgende Frage an euch.
Wer von euch arbeitet auf seinem PC mit 32 Bit Dateien.
Im Buch heißt es dazu:
1. können 32 Bit Dateien niemlas Übersteuern, daher sei es sinnvoll mit ihnen zu arbeiten, da man sich bei allen Bearbeitungsschritten und Zwischenmixdowns immer einen Limiter und damit unnötige Bearbeitungsschritte und damit verbunden Qualitätsverlust erspart.
2. Außerdem könnten alle derzeitigen PC und [g=18]MAC[/g] [g=17]DAW[/g] mit 32 Bit Dateien viel besser umgehen, da ja auch alle Intel und [g=18]Mac[/g] Prozis intern mit 32 Bit arbeiten und daher bei 32 Bit Dateien eine Umrechnung vor jedem Arbeitsschritt entfällt. Daher sei die Performance bei 32 Bit Dateien obwohl die anfallenden Datenmengen ja größer sind, trotzdem besser.
3. Es sei generell die Audioqualität besser, da bei allen Bearbeitungschritten, egal ob das nun ein Effekt oder auch nur ne simple Faderbewegung sei, es Kürzungen der Bitanzahl gäbe und sich damit im Verlauf des gesamtne Mixings sich Unmengen an Ungenauigkeiten aufsummieren, die am Ende in ihrer Summe einen doch deutlich hörbaren Qualitätsverkust haben.
Stimmt das alles was der sagt? Wie seht ihr das und wie geht ihr damit um?
Wer von euch arbeitet tatsächlich mit 32 Bit Dateien? Was heißt das in der Praxis, da es ja keine 32 Bit [g=60]Wandler[/g] gibt. Sollte man jede 16 Bit oder 24 Bit Aufnahme direkt zu Beginn des Mixings in eine 32 Bit Datei umwandeln und dann erst mit dem eigentlichen Mix beginnen?
Wenn jemand von euch mit 32 Bit Dateien arbeitet, wie ist das mit der angeblichen Performanceverbesserung. Die HD hat ja wohl definitiv mehr zu tun, oder? Verringert sich nicht dadurch die mögliche Anzahl an Spuren?
Grüße und Danke für eure Antworten
Nach dem Studium des Buches "Mastering mit Pc-Audioworkstations" von Friedemann Tischmeyer habe ich nun folgende Frage an euch.
Wer von euch arbeitet auf seinem PC mit 32 Bit Dateien.
Im Buch heißt es dazu:
1. können 32 Bit Dateien niemlas Übersteuern, daher sei es sinnvoll mit ihnen zu arbeiten, da man sich bei allen Bearbeitungsschritten und Zwischenmixdowns immer einen Limiter und damit unnötige Bearbeitungsschritte und damit verbunden Qualitätsverlust erspart.
2. Außerdem könnten alle derzeitigen PC und [g=18]MAC[/g] [g=17]DAW[/g] mit 32 Bit Dateien viel besser umgehen, da ja auch alle Intel und [g=18]Mac[/g] Prozis intern mit 32 Bit arbeiten und daher bei 32 Bit Dateien eine Umrechnung vor jedem Arbeitsschritt entfällt. Daher sei die Performance bei 32 Bit Dateien obwohl die anfallenden Datenmengen ja größer sind, trotzdem besser.
3. Es sei generell die Audioqualität besser, da bei allen Bearbeitungschritten, egal ob das nun ein Effekt oder auch nur ne simple Faderbewegung sei, es Kürzungen der Bitanzahl gäbe und sich damit im Verlauf des gesamtne Mixings sich Unmengen an Ungenauigkeiten aufsummieren, die am Ende in ihrer Summe einen doch deutlich hörbaren Qualitätsverkust haben.
Stimmt das alles was der sagt? Wie seht ihr das und wie geht ihr damit um?
Wer von euch arbeitet tatsächlich mit 32 Bit Dateien? Was heißt das in der Praxis, da es ja keine 32 Bit [g=60]Wandler[/g] gibt. Sollte man jede 16 Bit oder 24 Bit Aufnahme direkt zu Beginn des Mixings in eine 32 Bit Datei umwandeln und dann erst mit dem eigentlichen Mix beginnen?
Wenn jemand von euch mit 32 Bit Dateien arbeitet, wie ist das mit der angeblichen Performanceverbesserung. Die HD hat ja wohl definitiv mehr zu tun, oder? Verringert sich nicht dadurch die mögliche Anzahl an Spuren?
Grüße und Danke für eure Antworten