Warum Emulation?

  • Ersteller musicdevil
  • Erstellt am
Stutter-Effects, Distortion, Melodyne-Orgien. Wenn ich z.B. an In This Moment denke; mehr kannst Du nicht an den Vocals drehen. Metallica haben gerade auf einem der neuen Tracks einen wunderbaren Delay-Effekt (ManUnKind). NIN etc.
 
Ich dachte, es ist heutzutage Konsens, die Effekte in den Hintergrund zu mischen, dass man sie kaum wahrnimmt, nur als unterbewusste Verbesserung der Atmosphäre.

Hier im Forum vielleicht...^^
 
Ich liebe Reverb- und Delay-Orgien. :)
 
Was mich übrigens trotzdem interessieren würde: Gibt's irgendwelche Publikationen zu Nebula wo man mal schwarz auf weiß nachlesen könnte? Ich bilde mir ein, dass die ganze Idee ja auch aus einem akademischen Kontext kommt - oder täusche ich mich da?
Nicht akademisch, aber eine vereinfachte Erklärung, weshalb sich VVKT von einfachen Impulsantworten unterscheidet. Kam heute auf GS, von einem, der Teile von Gold abgesampelt hat.
If you would like to experience some very efficient coding for high quality convolution reverb I suggest you try Seventh Heaven Professional by LiquidSonics.

And if you want even more efficient coding set the CPU mode option in settings to low, which introduces some latency.

Impressive work.
Seventh Heaven is incredibly well programmed and sounds terrific.

Many of the impulse response sets are 200MB (larger than many
well known nebula complete libraries).

The interface has perfect responsiveness.

Sound is smooth as silk.

No bugs whatsoever.

Basic version (with the full sampled responses) sells for 65 bucks.

Product has the permission and technical help (in order to nail the sound) by Bricasti.

Developer is humble, polite, non-argumentative, non-defensive.

Releases a new product every few years when it is absolutely ready to go.

Customers are not beta testers.

Many lessons to be learned here.

Nobody needs any legal aid, here, and of course everybody loves a bug-free and responsive software, but for the sake of fairness let me single out just one point: no comparison is really possible between VVKT (the technology employed in Nebula/Acqua) and plain convolution.

Granted, the basic principle is the same: in a nutshell each sample of an impulse is multiplied for each sample of the input signal.
But the level of underlying complexity is really incomparable. Nebula is more akin to a 3D render engine, which must continuously browse through thousands of data and choose the few relevant ones to draw, say, only the leaves on a tree that are visible at any given moment. And this task must be executed not just at 30 or 60 FPS, but in most cases at sample rate speed (compressors and harmonic generating devices, for instance).

So you understand, it's much simpler to convolve one or few static impulses with a signal than all this. And basically it's not just a matter of impulse length. And Acqua plugins have in many cases more than ten instances working at the same time.

IMHO, Nebula is already a small technological miracle, subject to further evolution, of course.
 
Also ich hatte damals Hardware und war recht schnell bei 5.000 DM. Es gibt wirklich gute Emulationen, der Juno 106 den ich z. B. als Hardware hatte klingt erstaunlich gut von verschiedenen Anbietern und da spreche ich jetzt nur von den Freewaregeschichten. Demgegenüber kann ich über jegliche Versuche die 808 oder 909 zu emulieren nur leise lachen - aber das kann natürlich auch zum Glaubenskrieg führen.

Andere Emulationen sind hardwareseitig einfach nur schwer zugänglich bis unbezahlbar. Bestes Beispiel ist das Mellotron und ARTIFAKE_Labs hat da wirklich einen tollen Job gemacht und das ganze auch noch kostenlos. Originalbänder, Tapeende wie beim Original, sogar der Click wurde nicht vernachlässigt.

Zitat:
On real Mellotrons, "Click" can be heard at the beginning of a note, when the tape comes in contact with the replay head. On REDTRON_SE, these "clicks " are randomly generated when you hit a key : you don't hear twice the same and they can appear on any note.

Das einzige, was einem beim Mellotron Emulator erspart bleibt, iss der fast unmögliche Transport OHNE dass das Instrument leidet und das Reissen der Tapes. ;)
 
Ja Cruba, das ist sicher für Viele nachvollziehbar. Ich weiß auch noch ganz genau wie zb. ein DX7 klingt und kann diesen sogar noch aus dem Gedächtnis heraus mit Software, wie einem FM8 und einem Dexed vergleichen.
So kann ich bei manchen Geräten wirklich sagen, ob die Emulation gelungen ist, oder eher nicht, weil ich die Hardware eben kenne.
Synthesizer hatte ich so einige, allerdings kaum Erfahrung mit Effekten, weswegen ich auch nicht weiß, ob die Software das Vorbild täuschend simuliert, oder eben nicht.
 
Ich betrachte Hardware vs. Software od. Emulation auch als eine ästhetische Frage.
Egal, wie die Software klingt - mir machts jedenfalls keinen Spass. Macht die gute Musik, die mit Emulationen gebastelt wurde jedoch nicht schlechter.
 

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