Vital. Der open source Serum von Matt Tytel

  • #101
Bähm - Vital ist OpenSource. Matt hat den Source Code auf github öffentlich gestellt: https://github.com/mtytel/vital
Dürfen wir jetzt erwarten, dass die Kollegen von Surge und Shortcircuit einen Fork machen ... der noch besser ist?
Da müsste man sich eigentlich mal die Zeit nehmen den Code zu studieren. Gerade die GUI find ich sieht klasse aus
 
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  • #102
Believe it or not, es gibt eine neue Version von Vital. Version 1.6.0.

Kann es nur leider nicht öffnen.

not-supported.webp
 
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  • #103
wo hast du denn die info her?
das offizielle repository ist seit 4 jahren nicht mehr geupdated worden.
auf der webseite ist auch keine ankündigung zu finden.
 
  • #104
wo hast du denn die info her?
das offizielle repository ist seit 4 jahren nicht mehr geupdated worden.
auf der webseite ist auch keine ankündigung zu finden.
KVR Forum. Dort konnte das aber auch kaum jemand starten, wenn überhaupt einer.

Würde vom updaten also vielleicht erstmal abraten, es sei denn man ist experimentierfreudig.

vital_1.6.webp
 
  • #105
  • #106
sicher, dass das kein phishing ist?
Von Matt Tytel? Das ist ja im Login Bereich. :)

Jemand bei KVR meinte, der Intel Support (bei Mac) wurde gedroppt. Auffällige Verbesserungen sind scheinbar erstmal nicht zu erkennen.

Für mich ist das absolut unprofessionell, die System Anforderungen wurden nicht geupdated. Passt zum Gesamtbild, was ich von Matt Tytel und seinem Projekt habe.
 
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  • #107
Mein Eindruck:
Vital wirkt insgesamt etwas cleaner und moderner, Schrift und Kontraste sind leicht verbessert.

Auf meinem M4 läuft es mit CoreAudio / 48 kHz / 512 Buffer absolut stabil.

Besonders positiv:
– Voice Handling wirkt effizienter und stabiler (weniger CPU, saubereres Verhalten bei vielen Stimmen)

– Unison / Phase / Warp fühlen sich präziser an

– Modulationen (LFO / ENV) laufen ruhiger

– insgesamt weniger Klicks und Artefakte bei komplexen Sounds

Für mich ein sinnvolles Update, auch wenn es keine großen sichtbaren Neuerungen gibt.
Man merkt die Verbesserungen eher im Verhalten als in neuen Features.
 

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  • #108
Aus dem KVR Forum. Nicht getestet, vielleicht später mal. *grrr*

vital-161.webp
 
  • #109
Die Versionnummern sind weiter am steigen...

vital-163.webp
 
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  • #110
Vital ist jetzt auch Teil von der Expressive CTRL-e Software, die mit den Osmose und Touché Controller. Also irgendwas ist tatsächlich am laufen, tote Plugins würden da vermutlich nicht implementiert werden.

 
  • #111
Vital ist jetzt auch Teil von der Expressive CTRL-e Software, die mit den Osmose und Touché Controller. Also irgendwas ist tatsächlich am laufen, tote Plugins würden da vermutlich nicht implementiert werden.

Dann fehlt mir ja nur noch Osmose. Den Touché hatte ich mal eine ganze Weile, interessantes Teil, aber ich hab keine Verwendung dafür gehabt. Wahrscheinlich ging es mir mit einem Osmose ähnlich.
 
  • #113
die neue betaversion läuft, aber ich hab den eindruck, dass ein paar effekte nicht im tempo syncron laufen,
hab ich da eine sync einstellung übersehen?
 
  • #114
die neue betaversion läuft, aber ich hab den eindruck, dass ein paar effekte nicht im tempo syncron laufen,
hab ich da eine sync einstellung übersehen?
Kommt evtl. darauf an, welches Plugin Format und welche DAW. Habe gerade mal in Bitwig mit dem VST3 durchgetestet, da gab es keine Probleme.
 
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