Virtueller Bass (Software um Bass Sound zu erzeugen)

  • Ersteller groschenroman
  • Erstellt am
Mein Tipp:

Spiel die Figur mit einem richtig schön knurrigen Synth-
[g=118]BAss[/g]-Sound. Allerdings nur bis ca.500hz den Frequenzbereich abdecken.
In Your Face [g=118]Bass[/g] sound kriegt man mit Synthesizern
in vielen Fällen leichter hin als mit Saiteninstrumenten,
da wird das alles schön fett wird und nicht so mulmt wie das
bei billigen Bässen oder alten Bassseiten der Fall ist.

Jetzt willst Du aber noch ein Bisschen Stringyness/Lebendigkeit haben,
stimmt's? Daher der 2.Arbeitsschritt:

und spiel dieselbe Figut nochmal
mit'ner E-[g=422]Gitarre[/g] und pitche das Ergebnis
eine [g=338]Oktave[/g] nach unten.
Dann einfach ein beherztes LowCut bis 500hz
und beides mischen, am besten gemeinsam durch einen Kompressor.
EQ-Bearbeitung, bis es schmeckt...

meiner Meinung nach immer noch besser als irgendeine
500 Terabyte Sample-Library, die trotzdem toter klingt
als Papst Johannes Paul
 
Hallo! Sorry das ich jetzt erst wieder vorbeischaue hatte viel Stress in der Schule. Aber das Warten hat sich ja gelohnt, hat sich ja einiges getan hier. Vielen Dank für all eure Tipps. Also ich werde es jetzt wohl mal mit dem Steinberg ausprobieren, da es mir noch nicht um die superprofessionelle Aufnahme geht. Ich brauche einfach ein paar [g=118]Bass[/g]-Elemente um meinem Sound den nötigen Groove zu verpassen. Muss auch nicht supernatürlich klingen, ich arbeite eh sehr gerne mit Effekten. Da wird der Steinberg schon in Ordnung sein oder?
 
Wie du meinst ...aber notier dir den Tipp von Cablebob lieber mal. Ich bin mir sicher, dass du schon bald doch darauf zurückkomen wirst ;)
 

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