Belgarion
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Da ich keinen "Echtzeit"-Limiter habe nehme ich zB Gesang übers Mic halt direkt einfach auf, aber mangels gutem Equipment entstehen trotz meiner Bemühungen, beim Singen gleichlaut zu bleiben, öfter mal Spitzen. Ich mach dann immer im Nachheinein per Audioeditor einen Limiter bzw. Kompressor und normalisiere dann die Datei, um sie möglichst nah an 0dB ranzubekommen.
Meine Frage: wenn ich im Nachheinein einen Limiter mache, dann wird der Sound oft auch anders, wenn ich "zuviel" weglimitiere, oder es "pumpt" zu stark bei nem Kompressor bzw. wenn ich das [g=147]Pumpen[/g] weghab sind die Lautheitsunterschiede wieer hörbar... Wie funktioniert dann aber ein "Echtzeit"-Limiter"? Also, zB bei Songs von Bands, wo der Sänger leiser spricht und später schreit, da erscheint alles trotzdem gleichlaut (auch bei Live-Auftritten), aber der Klang beim Schreien erscheint nicht "beschnitten" oder schwankend oder so...
Was ist also der Unterschied zwischen Echtzeit und Post-Bearbeitung...? Gibt es einen, oder liegt das auschließlich am Equipment?
Meine Frage: wenn ich im Nachheinein einen Limiter mache, dann wird der Sound oft auch anders, wenn ich "zuviel" weglimitiere, oder es "pumpt" zu stark bei nem Kompressor bzw. wenn ich das [g=147]Pumpen[/g] weghab sind die Lautheitsunterschiede wieer hörbar... Wie funktioniert dann aber ein "Echtzeit"-Limiter"? Also, zB bei Songs von Bands, wo der Sänger leiser spricht und später schreit, da erscheint alles trotzdem gleichlaut (auch bei Live-Auftritten), aber der Klang beim Schreien erscheint nicht "beschnitten" oder schwankend oder so...
Was ist also der Unterschied zwischen Echtzeit und Post-Bearbeitung...? Gibt es einen, oder liegt das auschließlich am Equipment?