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Foxy71
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Vielen dank für die feedbacks, die wir bekommen haben zu unseren songs aus den vorherigen postings. Viele haben nachgefragt, wie wir den sound der titel hinbekommen haben. Deshalb hier nochmal beispiele und dazu das recordingverfahren:
Unsere ausstattung:
Pc athlon 1500
512 mb ram
Rme digi 96/8
Win98
Logic audio 5.5
Wavelab 4.0
Pc athlon 850
512 mb ram
Terratec 24/96
Win xp
Logic audio 5.5
Wavelab 4.0
Plugins
Waves, timeworks, tc, native instruments, emagic, steinberg, etc
wir legen von vornherein sehr viel wert auf gute sounds. der grundsound muss schon fett sein. z.b. ist eine geeigente sampleauswahl (obwohl wir wenig verwenden) wichtig. audiosignale nehmen wir grundsätzlich mit 48khz und 24 bit auf. mikrofone sind das wichtigste für percussion, gesang usw. wenn das signal unsauber klingt, helfen auch keine eqs oder plugins. den gesang haben wir übrigens "nur" mit einem shure sm58 aufgenommen. ganz wichtig ist auch, dass die tracks sauber eingespielt werden, oder bei midi z.t. begradigt sind. 80% hängt dabei von guten drums und bass ab!!!
Bei rising up for pleasure haben zwei gastmusiker eingesungen, die sonst accapella machen. Die sind sehr gut und machen natürlich vom grunde her schon was aus. Also, erst gut einspielen, dann an den tracks rumfummeln!!!
Hier 2 testsongs (ausschnitte) zum besseren verständnis:
<A href="" target="_blank">Rising Up For Pleasure</a>
<A href="" target="_blank">Put The Needle On</a>
wenn alle tracks aufgenommen sind, machen wir einen roughmix, d.h. skizzen der lautstärken. es empfiehlt sich, die drums auf eine bus zu routen, genauso die percusions etc, um weniger fader bedienen zu müssen. wir arbeiten mit logic 5.5 als sequencer.
als sendeffekt benutzen wir standardmäßig einen hall (z.B. timeworks 4080L oder trueverb). alle anderen effekte legen wir als inserts auf die einzelspuren. Mit kompression oder imiting machen wir an dieser stelle noch gar nichts. Das kommt dann später. so jetzt kommt aber der wichtigste teil:
eq
hier geht es ans eingemachte. jeder track wird einzeln analysiert (z.B. gibt es in wavelab4.0 einen frequenzanalyser). wichtig ist zunächst das trennen des bassbereichs. z.b. bassdrum und bass sollten nicht unbedingt genau übereinander liegen. wir gehen also alle frequenzen durch und versuchen möglicht getrennte teppiche zu legen. Sehr geeignet sind die eqs von waves, aber die ziehen schon ganz schön saft ab. Wir fangen also an alle drumbestandteile zu orten und in die richtigen lautstärken zu trimmen mit etwas headroom nach oben, damit der mix nicht gleich zu lauf wird. Es empfiehlt sich immer, etwas luft zu lassen.
Wichtig ist auch, z.t. einen highpass einzusetzen, um störgeräusche in den unteren frequenzbereichen zu vermeiden. Man stelle sich das praktisch wie mehrere lagen übereinander vor. Vielleicht nicht ganz so statisch, da einige sounds schon rein naturgemäß in mehreren frequenzen vertreten sind. Das mixing dauert schon am längsten. Bei den keys hält es sich in grenzen, weil die sounds schon im voraus gut klingen sollten und jeder vernünftige synth über geeigente parameter verfügt. Ich benutze sehr gern den ms20 oder polysix. Die klingen von haus aus halt fett. Beim clavinet hohner d6 gibt es da schon eher probleme. Obwohl ich das emagic evd6 als vsti klasse finde, geht nichts über das liveeinspielen (z.b. mit wahwah, etc.) da kommen dann auch störgeräusche wie rumpeln, rauschen usw. mit drauf.
Die gilt es gesondert mit dem eq zu orten und rauszudrehen, aber vorsicht: immer den gesamtsound im auge behalten. Ich höre immer das verhältnis von störgeräusch zum verlust des gesamtsounds. Wenn der abnimmt, muss man eventuell sogar etwas rauschen o.ä. in kauf nehmen.
Die vocals sollten wie erwähnt mit guten mics in einem geeigenten raum aufgenommen werden. Hier verwenden wir dann schon im bus (bei mehreren stimmen übereinander) kompressoren. Ich empfehle entweder den renaissance compressor von waves, weil der sehr sauber klingt.
Ja, wenn das dann alles schon steht (immer mit guten pausen arbeiten), versuchen wir den pegel auszunutzen. Man sollte auch bei digitalen aufnahmen gut pegeln, damit jedes bit ausgenutzt werden. Bei unterpegeln, kann es sein, dass nicht die kompletten bits ausgenutzt werden. Da wir mit vielen dynamische instrumenten arbeiten, kommt es dann hier und da zu clips, die wir versuchen mit trackkompressoren oder im bus zu reduzieren. Aber alles sehr moderat. Als sicherheit verwenden wir als letztes plug in im master einen limiter (z.B. L2 von waves). Um clips zu cutten, brauchen wiir eine extrem kurze release zeit, damit nur die peaks abgeschnitten werden und nicht weitere bestandteile des songs.
Plug ins
Erst wenn wirklich alle grundsounds im verhältnis gut klingen, kann man hier oder da versuchen effekte einzubauen. Das bezieht sich natürlich jetzt alles auf songs wie „rising up for pleasure“, die eher naturbelassen klingen sollen. Dancenummern lieben ja bekanntlich filter, cuts, oder pumpartige overcompressions. Aber wir wollten ja einen super cleanen mix haben. Der trick bei den vocals war der bbe sonic maximizer. Der hebt die hohen frequenzen an. Eigentlich kommt der aus der zeit, als man noch mit demokassetten arbeitete, die eine wesentlich schlechtere qualität hatten als das masterband. Um diesen überspielverlust auszugleichen, setzte man einen exciter zum auffrischen ein. Das haben wir halt auch bei den hauchigen vocals gemacht. Geht übrigens auch bei percussions teilweise verblüffend gut.
Schließlich, wenn wir alle effekte (dezent) eingesetzt haben, legen wir meist nur noch zur sicherheit den l2 in den master und bouncen den take mit gutem pagel.
Mastern
Das mastern machen wir dann in wavelab4.0. hier gibt es zahlreiche analysetools (phasenmesser, eq, frequenzanalyser). Aber weil die songs später sowieso ins master-studio kommen, probieren wir es hier nur mal ein wenig optisch und eventuell mal mit dem waves c4 als multibandkompressor. Aber das überlassen wir lieber den jungs im masterstudio, weil die frischere ohren haben, mehr abhören, die geeignten räume und gute harware (z.b. focusrite, spl, etc.). das master geben wir immer in 48khz und 24 bit ab.
Soweit erstmal. Wenn ihr konkrete fragen habt, schreibt einfach hier rein oder so.
Ciao, foxy
Unsere ausstattung:
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Win98
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Pc athlon 850
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Terratec 24/96
Win xp
Logic audio 5.5
Wavelab 4.0
Plugins
Waves, timeworks, tc, native instruments, emagic, steinberg, etc
wir legen von vornherein sehr viel wert auf gute sounds. der grundsound muss schon fett sein. z.b. ist eine geeigente sampleauswahl (obwohl wir wenig verwenden) wichtig. audiosignale nehmen wir grundsätzlich mit 48khz und 24 bit auf. mikrofone sind das wichtigste für percussion, gesang usw. wenn das signal unsauber klingt, helfen auch keine eqs oder plugins. den gesang haben wir übrigens "nur" mit einem shure sm58 aufgenommen. ganz wichtig ist auch, dass die tracks sauber eingespielt werden, oder bei midi z.t. begradigt sind. 80% hängt dabei von guten drums und bass ab!!!
Bei rising up for pleasure haben zwei gastmusiker eingesungen, die sonst accapella machen. Die sind sehr gut und machen natürlich vom grunde her schon was aus. Also, erst gut einspielen, dann an den tracks rumfummeln!!!
Hier 2 testsongs (ausschnitte) zum besseren verständnis:
<A href="" target="_blank">Rising Up For Pleasure</a>
<A href="" target="_blank">Put The Needle On</a>
wenn alle tracks aufgenommen sind, machen wir einen roughmix, d.h. skizzen der lautstärken. es empfiehlt sich, die drums auf eine bus zu routen, genauso die percusions etc, um weniger fader bedienen zu müssen. wir arbeiten mit logic 5.5 als sequencer.
als sendeffekt benutzen wir standardmäßig einen hall (z.B. timeworks 4080L oder trueverb). alle anderen effekte legen wir als inserts auf die einzelspuren. Mit kompression oder imiting machen wir an dieser stelle noch gar nichts. Das kommt dann später. so jetzt kommt aber der wichtigste teil:
eq
hier geht es ans eingemachte. jeder track wird einzeln analysiert (z.B. gibt es in wavelab4.0 einen frequenzanalyser). wichtig ist zunächst das trennen des bassbereichs. z.b. bassdrum und bass sollten nicht unbedingt genau übereinander liegen. wir gehen also alle frequenzen durch und versuchen möglicht getrennte teppiche zu legen. Sehr geeignet sind die eqs von waves, aber die ziehen schon ganz schön saft ab. Wir fangen also an alle drumbestandteile zu orten und in die richtigen lautstärken zu trimmen mit etwas headroom nach oben, damit der mix nicht gleich zu lauf wird. Es empfiehlt sich immer, etwas luft zu lassen.
Wichtig ist auch, z.t. einen highpass einzusetzen, um störgeräusche in den unteren frequenzbereichen zu vermeiden. Man stelle sich das praktisch wie mehrere lagen übereinander vor. Vielleicht nicht ganz so statisch, da einige sounds schon rein naturgemäß in mehreren frequenzen vertreten sind. Das mixing dauert schon am längsten. Bei den keys hält es sich in grenzen, weil die sounds schon im voraus gut klingen sollten und jeder vernünftige synth über geeigente parameter verfügt. Ich benutze sehr gern den ms20 oder polysix. Die klingen von haus aus halt fett. Beim clavinet hohner d6 gibt es da schon eher probleme. Obwohl ich das emagic evd6 als vsti klasse finde, geht nichts über das liveeinspielen (z.b. mit wahwah, etc.) da kommen dann auch störgeräusche wie rumpeln, rauschen usw. mit drauf.
Die gilt es gesondert mit dem eq zu orten und rauszudrehen, aber vorsicht: immer den gesamtsound im auge behalten. Ich höre immer das verhältnis von störgeräusch zum verlust des gesamtsounds. Wenn der abnimmt, muss man eventuell sogar etwas rauschen o.ä. in kauf nehmen.
Die vocals sollten wie erwähnt mit guten mics in einem geeigenten raum aufgenommen werden. Hier verwenden wir dann schon im bus (bei mehreren stimmen übereinander) kompressoren. Ich empfehle entweder den renaissance compressor von waves, weil der sehr sauber klingt.
Ja, wenn das dann alles schon steht (immer mit guten pausen arbeiten), versuchen wir den pegel auszunutzen. Man sollte auch bei digitalen aufnahmen gut pegeln, damit jedes bit ausgenutzt werden. Bei unterpegeln, kann es sein, dass nicht die kompletten bits ausgenutzt werden. Da wir mit vielen dynamische instrumenten arbeiten, kommt es dann hier und da zu clips, die wir versuchen mit trackkompressoren oder im bus zu reduzieren. Aber alles sehr moderat. Als sicherheit verwenden wir als letztes plug in im master einen limiter (z.B. L2 von waves). Um clips zu cutten, brauchen wiir eine extrem kurze release zeit, damit nur die peaks abgeschnitten werden und nicht weitere bestandteile des songs.
Plug ins
Erst wenn wirklich alle grundsounds im verhältnis gut klingen, kann man hier oder da versuchen effekte einzubauen. Das bezieht sich natürlich jetzt alles auf songs wie „rising up for pleasure“, die eher naturbelassen klingen sollen. Dancenummern lieben ja bekanntlich filter, cuts, oder pumpartige overcompressions. Aber wir wollten ja einen super cleanen mix haben. Der trick bei den vocals war der bbe sonic maximizer. Der hebt die hohen frequenzen an. Eigentlich kommt der aus der zeit, als man noch mit demokassetten arbeitete, die eine wesentlich schlechtere qualität hatten als das masterband. Um diesen überspielverlust auszugleichen, setzte man einen exciter zum auffrischen ein. Das haben wir halt auch bei den hauchigen vocals gemacht. Geht übrigens auch bei percussions teilweise verblüffend gut.
Schließlich, wenn wir alle effekte (dezent) eingesetzt haben, legen wir meist nur noch zur sicherheit den l2 in den master und bouncen den take mit gutem pagel.
Mastern
Das mastern machen wir dann in wavelab4.0. hier gibt es zahlreiche analysetools (phasenmesser, eq, frequenzanalyser). Aber weil die songs später sowieso ins master-studio kommen, probieren wir es hier nur mal ein wenig optisch und eventuell mal mit dem waves c4 als multibandkompressor. Aber das überlassen wir lieber den jungs im masterstudio, weil die frischere ohren haben, mehr abhören, die geeignten räume und gute harware (z.b. focusrite, spl, etc.). das master geben wir immer in 48khz und 24 bit ab.
Soweit erstmal. Wenn ihr konkrete fragen habt, schreibt einfach hier rein oder so.
Ciao, foxy