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Zorta
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Hallo...
Folgende Sache: Ich hab letztens einen Mix (mit relativ vielen Instrumenten) gehört und obwohl ich schon eine Weile dabei bin hat es mich doch sehr überrascht wie unglaublich klar platziert und definiert wirklich alle Elemente zu hören waren. Dabei fiel mir auf, dass manche Instrumente nicht nur nach links und rechts gepannt waren, sondern sich so anhörten als kämen sie hörbar von deutlich weiter links oder rechts als es das normale Panorama zulässt und dabei waren auch langsame Bewegungen der Soundschwerpunkte (räumliche hörbare Ortung) zu hören (gleichzeitig waren einige der Instrumente relativ breit und über das komplette Panorama verteilt). Dieser ganze Effekt klang sehr angenehm und gab dem ganzen Mix, obwohl min 10 Instrumente gleichzeitig zu hören waren eine unglaubliche Note und Transparenz...
Hab nun schon mit einigen Phasentricks und auch (evtl. mit dem falschen?) 3D- Billig Sound Plugin versucht eine ähnliche Transparenz hinzubekommen aber leider scheint das -selbst mit deutlich weniger Instrumenten im Mix- nicht ansatzweise zu klappen (oder bestenfalls zu 20%, mit einer leichten Tendenz wichtige Signale zu weit nach hinten zu schieben)...
Insbesondere den Effekt einen Sound kilometerweit aus dem Panorama rauszuholen und gleichzeitig ist der Sound sowohl klar lokalisierbar als auch in langsamer Bewegung über das volle Frequenzspektrum und die ganze Stereobreite zu hören (und zwar so, dass es zeitgleich noch keine Kollisionen mit einem anderen Instrument gibt) erschließt sich mir nicht. Ich hab zwar sowas wie eine wage Vermutung, und denke auch, dass das nicht ohne aufwendige Berechnungen oder Automatisierungen geht aber eigentlich würde ich es lieber gerne genau wissen.
Oder wenn das sehr aufwendig zu erklären ist (oder sich gar um Geheimwissen größerer Mix & Masteringstudios handelt), bei welchem groben Themengebiet müsste man hier ansetzen?
Folgende Sache: Ich hab letztens einen Mix (mit relativ vielen Instrumenten) gehört und obwohl ich schon eine Weile dabei bin hat es mich doch sehr überrascht wie unglaublich klar platziert und definiert wirklich alle Elemente zu hören waren. Dabei fiel mir auf, dass manche Instrumente nicht nur nach links und rechts gepannt waren, sondern sich so anhörten als kämen sie hörbar von deutlich weiter links oder rechts als es das normale Panorama zulässt und dabei waren auch langsame Bewegungen der Soundschwerpunkte (räumliche hörbare Ortung) zu hören (gleichzeitig waren einige der Instrumente relativ breit und über das komplette Panorama verteilt). Dieser ganze Effekt klang sehr angenehm und gab dem ganzen Mix, obwohl min 10 Instrumente gleichzeitig zu hören waren eine unglaubliche Note und Transparenz...
Hab nun schon mit einigen Phasentricks und auch (evtl. mit dem falschen?) 3D- Billig Sound Plugin versucht eine ähnliche Transparenz hinzubekommen aber leider scheint das -selbst mit deutlich weniger Instrumenten im Mix- nicht ansatzweise zu klappen (oder bestenfalls zu 20%, mit einer leichten Tendenz wichtige Signale zu weit nach hinten zu schieben)...
Insbesondere den Effekt einen Sound kilometerweit aus dem Panorama rauszuholen und gleichzeitig ist der Sound sowohl klar lokalisierbar als auch in langsamer Bewegung über das volle Frequenzspektrum und die ganze Stereobreite zu hören (und zwar so, dass es zeitgleich noch keine Kollisionen mit einem anderen Instrument gibt) erschließt sich mir nicht. Ich hab zwar sowas wie eine wage Vermutung, und denke auch, dass das nicht ohne aufwendige Berechnungen oder Automatisierungen geht aber eigentlich würde ich es lieber gerne genau wissen.
Oder wenn das sehr aufwendig zu erklären ist (oder sich gar um Geheimwissen größerer Mix & Masteringstudios handelt), bei welchem groben Themengebiet müsste man hier ansetzen?