MacUser sind Idioten

  • Ersteller kickback
  • Erstellt am
Ja, gut, aber als für MS Plattformen entwickelnder Mensch könnte man da auch so einiges aus dem Nähkästchen erzählen. *Alle* Wochen kommt ein ultimatives SoundSo Modell mit derunder Api, die was man unbedingt u überhaupt kennen u können muss ( weil Zukunft u anders gehts ja nicht, alles andere vorher war nicht wirklich weiß, nur das neue Persil hat s drauf ), nach 4 Jahren MSDN Pro ( 2000 - 2003 ) war ich zwar "am Stand", letztendlich aber dümmer als zuvor, hatte noch weniger Ahnung, wohin die Reise geht, woher ich die Zeit nehmen soll, mir das alles anzusehen etc etc.

Was für ein Modell mit neuer API? Was alle Nase lang kommt, sind neue Programmiersprachen oder Programmierumgebungen, die dann eine Weile gehyped werden (z.B. dieses .Net Zeug). Aber was Audio angeht, da hat das ja nichts mit zu tun. Aus zwei Gründen: erstens sind die von M$ entwickelten APIs in der Regel voll abwärtskompatibel (das Gegenteil von dem, was Apple macht), siehe z.B. DirectX. Zweitens kommen die APIs für die Plugin Entwicklung gar nicht von Microsoft. Sowohl ASIO als auch VST ist bekannter weise von Steinberg. Und das läuft problemlos über die Versionen hinweg. Ebenfalls im Gegensatz zu Apple. Die Apple Nutzer legen die Tatsache, dass die Plugin Schnittstellen Apple eigene Entwicklungen sind, als Vorteil aus. Klar, wenn das direkt vom OS Entwickler ist, kann man ein paar ms Latenzen sparen. Aber bei Apple erkauft man sich das eben mit Problemen bei beinahe jedem neuen OS Release, weil das eine oder andere nicht läuft. Und zwar deutlich häufiger, als bei Windows. Denn wenn dort etwas neues kommt, dann ist es eben, wie gesagt, abwärts kompatibel. Oder es gibt einen "schleichenden" Übergang, siehe VST2 zu VST3. Apple hätte vermutlich VST2 einfach in die Tonne gekippt und gesagt: seht zu, wie ihr klar kommt.

Es ist mMn bei MS *genau so*, nur vllt nicht so offiziell u in Summe *deutlich* mehr ... Dumpfbacken, die Dummheiten entwickeln, mit denen Sie selbst nicht tun könnten, wenn Sie es müssten, gibt es wohl in allen Firmen ...

Nicht im Audio-Bereich. Da ist Windows wesentlich konsistenter im Sinne einer funktionierenden Umgebung. Gründe siehe oben.


das möchte ich unterstreichen. man kann sehr wohl mit beiden plattformen sehr gut arbeiten (überraschung!), aber was die kontinuität in softwaresupport und stressfreiheit im pflegen von einer guten pluginlibrary angeht ist windows eindeutig vorne. da konnte man gemütlich däumchen drehen während man auf dem mac gleich mehrmals (VST->AU, asio->CA, ppc->intel, mit ausnahme vom intelswitch jeweils ohne im alltag spürbare vorteile) fundamentale umwälzungen abfedern musste (durfte ich dann auch mitmachen. tu ich mich nicht für bedanken).

hab mal auf der musikmesse damals als da diese umwälzungen sich gehäuft haben mit ein paar entwicklern gesprochen. so lustig zwischen zwei gläsern allohol haben sie zwar auf anonymität bestanden (was verständlich war, weils welche von den "grossen" audiofirmen waren), aber danach haben die sich ordentlich ausgekotzt, kann man nicht anders sagen.

naja, auch schon wieder lange her. inzwischen hat sich das ja alles eingegroovt, insofern völlig wurscht. aber fürs protokoll, der vorwurf der inkonsistenz, der geht im audiobereich mit sicherheit nicht ans windowscamp :) ich hab hier noch ein paar bewährte und geliebte freewareplugintools aus dem jahr 1998 im ordner rumfliegen, die ich einfach über die jahre manuell von rechner zu rechner kopiert habe. i like :)
 
Für mich haben die hardcore "Apple Fan Boy's" schon was von
Zeugen Jehovas oder auch Sekten ähnliches.;)

sorry aber da kann ich nicht anders:

augen auf beim apostrophgebrauch. erst recht, wenn man gerade eine rede hält :)
 

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