Kick in Mono zu laut / Zerrung

Ich glaub da bratet mir einen nen Storch. Ich hab das Gain Plugin von Logic Pro X benutzt um alles auf Mono zu stellen und siehe da: es wird nicht lauter. Das bedeutet der Fehler liegt tatsächlich am Setup.
hat das gain plug-in wirklich einen mono schalter? naja, jedenfalls hast du den fehler, dank methodisches vorgehen, etwas eingrenzen können. würd mich interessieren, wenn du den fehler gefunden hast, woran es lag. sehr eigenartig.

Wo soll ich bloß anfangen zu suchen? Console eventuell...? Obwohl ich da nicht so den Durchblick hab. Ich glaub ich schreib dem Support mal eine email und erklär denen den Sachverhalt.
 

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Mit Deinem Setup ist alles ok. Das ist ein Fehler in den Apollo Interfaces. Schalte einfach in der DAW auf mono und alles ist gut.

Siehe zum Beispiel auch hier:
https://uadforum.com/apollo-arrow-interfaces/34371-apollo-twin-mk2-mono-button-issues.html

Das Problem haben leider alle Apollo User.

Wahnsinn, vielen Dank.

Habe nun dem Support von UAD geschrieben und beim Händler bei dem ich’s gekauft hab angerufen. UAD hat noch nicht geantwortet das dauert glaub ich. Aber der Händler meinte ich könnte es zu dene einschicken zur Reparatur. Jedoch dürfte das ganze 3-4 Wochen dauern und ein Ersatzgerät haben die nicht. Ich soll abwarten bis UAD mir antwortet und mich wieder beim Händler melden...
 
was ich nicht verstehe ist, warum es nur bei eigenen songs zerrt und bei anderen songs nicht und warum nur drums und bass lauter werden?
 
Mit Deinem Setup ist alles ok. Das ist ein Fehler in den Apollo Interfaces. Schalte einfach in der DAW auf mono und alles ist gut.

Siehe zum Beispiel auch hier:
https://uadforum.com/apollo-arrow-interfaces/34371-apollo-twin-mk2-mono-button-issues.html

Das Problem haben leider alle Apollo User.

Wahnsinn, vielen Dank.

Habe nun dem Support von UAD geschrieben und beim Händler bei dem ich’s gekauft hab angerufen. UAD hat noch nicht geantwortet das dauert glaub ich. Aber der Händler meinte ich könnte es zu dene einschicken zur Reparatur. Jedoch dürfte das ganze 3-4 Wochen dauern und ein Ersatzgerät haben die nicht. Ich soll abwarten bis UAD mir antwortet und mich wieder beim Händler melden...

Einschicken wird nichts bringen, da das ein generelles UAD Apollo Problem ist, was alle User mit ihren Interfaces haben.
 
was ich nicht verstehe ist, warum es nur bei eigenen songs zerrt und bei anderen songs nicht und warum nur drums und bass lauter werden?

Das ist wirklich eine sehr gute Frage...hat da jemand ne Erklärung dafür?


Mit Deinem Setup ist alles ok. Das ist ein Fehler in den Apollo Interfaces. Schalte einfach in der DAW auf mono und alles ist gut.

Siehe zum Beispiel auch hier:
https://uadforum.com/apollo-arrow-interfaces/34371-apollo-twin-mk2-mono-button-issues.html

Das Problem haben leider alle Apollo User.

Wahnsinn, vielen Dank.

Habe nun dem Support von UAD geschrieben und beim Händler bei dem ich’s gekauft hab angerufen. UAD hat noch nicht geantwortet das dauert glaub ich. Aber der Händler meinte ich könnte es zu dene einschicken zur Reparatur. Jedoch dürfte das ganze 3-4 Wochen dauern und ein Ersatzgerät haben die nicht. Ich soll abwarten bis UAD mir antwortet und mich wieder beim Händler melden...

Einschicken wird nichts bringen, da das ein generelles UAD Apollo Problem ist, was alle User mit ihren Interfaces haben.

Ich Versuch da eine Gutschrift rauszuholen. Was bringt mir der Mono Schalter wenn der mir nichts bringt.


Hab einen neuen Mix gemacht und nur den Mono Schalter der DAW genutzt. Finde meinen Song jetzt vom Klang her besser abgestimmt. Was meint ihr ?
 

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Also, der Support von UAD hat geschrieben. So wie ich das verstanden hab wird ein Update für Mac kommen der dieses Problem behebt.


Hi,

We are currently aware of the issue, and this should be resolved in the next update to UAD Console for Mac users.

We do not currently have a date for the release for the update, but in the meantime you should be able to reduce your master output from your daw by -6dB to compensate or continue to use the DAW until this issue is resolved.

Please let me know if you have any questions, and have a great weekend!


Best Regards,
 
:LOL: come on, uad! das problem ist seit mindestens 2013 bekannt und jetzt soll man den daw master output um -6 dB reduzieren bis irgendwann vielleicht mal ein update kommt. sehr geil! :allesroger:
 
Hast irgend n widener drauf? Leg Mal n mid Side eq auf den Kick und Leg n Low Cut ab 500hz auf die Seiten und guck mal ob das Problem dann immer noch da ist.
Sollte ja eigentlich Pflicht sein in jedem Mix. Zumindest bei 200 - 250 hz

Ich dachte das Drumsamples bereits gemixt sind und es dann nur auf die richtige Soundauswahl kommt. Also ich benutze schon sehr lange keine Kompressoren oder sonstiges auf einzelne Drumelemente. Außer bei einer Parallelenkompression des Drumbusses. Und einen EQ benutz ich nur um ein Sample IN den Mix zu bekommen. Mach ich da vielleicht was verkehrt?
 
Du kannst nichts vorab fertig mixen. Das kommt immer auf den Kontext drauf an. Du musst halt mit den Samples genau das machen, was dein jeweiliger Mix verlangt. Das ist halt das schwierige an der Nummer, zu wissen was man tut.
 
Hast irgend n widener drauf? Leg Mal n mid Side eq auf den Kick und Leg n Low Cut ab 500hz auf die Seiten und guck mal ob das Problem dann immer noch da ist.
Sollte ja eigentlich Pflicht sein in jedem Mix. Zumindest bei 200 - 250 hz

Ich dachte das Drumsamples bereits gemixt sind und es dann nur auf die richtige Soundauswahl kommt. Also ich benutze schon sehr lange keine Kompressoren oder sonstiges auf einzelne Drumelemente. Außer bei einer Parallelenkompression des Drumbusses. Und einen EQ benutz ich nur um ein Sample IN den Mix zu bekommen. Mach ich da vielleicht was verkehrt?
ja - sind Sie - und leider oft viel zu Laut. Ich meinte auch dass du immer versuchen sollten dein Low - Ende - also alles was unter 150 - hz liegt in Mono zu mischen. Wenn du einen M/ S EQ hast wie z.B Fabfilter - einfach einen LowCut auf die Seiten legen und gut ist. Du hörst dann direkt wie Dir das Low End in die Cochones kneift ;)
 
Ich dachte das Drumsamples bereits gemixt sind und es dann nur auf die richtige Soundauswahl kommt.
Sie sind sicherlich bearbeitet, aber nicht im Zusammenhang mit deiner Musik.

Bei den ganzen Samples muss man nicht nur auf die richtige Soundauswahl achten sondern auch folgende Bearbeitungen meistens durchführen:
  • Sample kürzen
  • Pitchen
  • mit einem Raum versehen
Alleine ein Sample kürzen kann so viel ausmachen. Eine zu lange Snare kann z.B. störend wirken.
Auch eine zu lange Kick kann störend sein, auch wenn vom Sound her alles passen würde.
Die Länge macht viel aus.
Ich verwende gerne Devious Machine Duck. Natürlich können es auch andere Tools sein wie Evade, LFO Tool, Cableguys.
Damit kürze ich gerne die Kick und die Snare/Clap. Ist viel flexibler als im Sampler das zu machen.

Beim Pitchen verschiebt sich ja alles vom Frequenzgang. Aber am Pitchen kommt man selten vorbei. Spätestens dann könnte der Griff zum EQ sinnvoll sein.

Wenn du Samples einen Raum gibst, dann erzeugst du ja auch neue Frequenzen. Auch da wird man zum EQ greifen.

Also löse dich vom Gedanken das die Sounds schon passend sind. Ich habe auch irgendwo mal ein Tutorial gesehen wo jemand meinte das man Samples nicht bearbeiten muss, aber das ist salopp formuliert: Humbug.

Aber meist ist es so: hat der Mix keine Transparenz, dann sind die Sounds meist zu lang.
Höre dir die professionellen Sachen an und achte mal auf die Länge von Sounds. Die sind meist kürzer
als man glaubt.
 
Hast irgend n widener drauf? Leg Mal n mid Side eq auf den Kick und Leg n Low Cut ab 500hz auf die Seiten und guck mal ob das Problem dann immer noch da ist.
Sollte ja eigentlich Pflicht sein in jedem Mix. Zumindest bei 200 - 250 hz

Ich dachte das Drumsamples bereits gemixt sind und es dann nur auf die richtige Soundauswahl kommt. Also ich benutze schon sehr lange keine Kompressoren oder sonstiges auf einzelne Drumelemente. Außer bei einer Parallelenkompression des Drumbusses. Und einen EQ benutz ich nur um ein Sample IN den Mix zu bekommen. Mach ich da vielleicht was verkehrt?
ja - sind Sie - und leider oft viel zu Laut. Ich meinte auch dass du immer versuchen sollten dein Low - Ende - also alles was unter 150 - hz liegt in Mono zu mischen. Wenn du einen M/ S EQ hast wie z.B Fabfilter - einfach einen LowCut auf die Seiten legen und gut ist. Du hörst dann direkt wie Dir das Low End in die Cochones kneift ;)


Ich dachte das Drumsamples bereits gemixt sind und es dann nur auf die richtige Soundauswahl kommt.
Sie sind sicherlich bearbeitet, aber nicht im Zusammenhang mit deiner Musik.

Bei den ganzen Samples muss man nicht nur auf die richtige Soundauswahl achten sondern auch folgende Bearbeitungen meistens durchführen:
  • Sample kürzen
  • Pitchen
  • mit einem Raum versehen
Alleine ein Sample kürzen kann so viel ausmachen. Eine zu lange Snare kann z.B. störend wirken.
Auch eine zu lange Kick kann störend sein, auch wenn vom Sound her alles passen würde.
Die Länge macht viel aus.
Ich verwende gerne Devious Machine Duck. Natürlich können es auch andere Tools sein wie Evade, LFO Tool, Cableguys.
Damit kürze ich gerne die Kick und die Snare/Clap. Ist viel flexibler als im Sampler das zu machen.

Beim Pitchen verschiebt sich ja alles vom Frequenzgang. Aber am Pitchen kommt man selten vorbei. Spätestens dann könnte der Griff zum EQ sinnvoll sein.

Wenn du Samples einen Raum gibst, dann erzeugst du ja auch neue Frequenzen. Auch da wird man zum EQ greifen.

Also löse dich vom Gedanken das die Sounds schon passend sind. Ich habe auch irgendwo mal ein Tutorial gesehen wo jemand meinte das man Samples nicht bearbeiten muss, aber das ist salopp formuliert: Humbug.

Aber meist ist es so: hat der Mix keine Transparenz, dann sind die Sounds meist zu lang.
Höre dir die professionellen Sachen an und achte mal auf die Länge von Sounds. Die sind meist kürzer
als man glaubt.

Also mit den Tipps kann ich aufjedenfall was anfangen und werde diese zu 100% umsetzen.
Am Wochenende gehts los :)

ich danke euch!

Wünsche euch allen noch eine gesunde Zeit.
 

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