In Cubase *eigene* Samples mit ins Spiel Bringen

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KickDaBazz

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Hallo,

Ich habe mir vor einem Tag [g=539]Cubase[/g] SX3 gehollt und jetzt wollte ich wissen wie man dort z.b. seine eigenen Samples mit ins Spiel bringen kann also das man z.b einem Ton auswählt und ihn dann imer key editior einmalen kann ich habe auf youtube schon sone videos gesehn wo jemand so etwas über nexus o.ä gemacht hat.

könnt ihr mir vll helfen?
 
Dazu benötigst Du einen Softwaresampler.
Anders geht das nicht.
 
diesmal frage ich einfach mal welche farbe dein [g=398]dongle[/g] hat. :)
natürlich geht das bei [g=539]cubase[/g] und das sind die absoluten basics. siehe manual.
 
@Gisugrisu:
Nein, ohne Softwaresampler geht das in [g=539]Cubase[/g] nicht.
Jedenfalls nicht in CubaseSX3.
Der Kollege möchte Noten im Keyeditor malen. Diese Noten
sollen das Sample triggern.
Mit den Bordmitteln von [g=539]Cubase[/g] geht das nicht.
 
Ich habe mir vor einem Tag [g=539]Cubase[/g] SX3 gehollt
Wo bekommt man denn noch heute SX3 her? Das Programm gibt es seit fast zweieinhalb Jahren nicht mehr und auf Ebay ist mittlerweile auch sehr schwer ranzukommen. Warum nicht gleich [g=539]Cubase[/g] 4 oder 5?
 
ich misch mich mal ein, da mir die lösungen hierzu auch weiterhelfen können.

sind dafür z.B. sampler wie der neue C5 groove agent one nötig um sowas umzusetzen?

welche alternativsoftware gibt es hierfür?
 
Groove Agent ist kein Sampler...

Schau mal in den FreeStuffThread (Tutorial Area), da sind sicher auch kostenlose Sampler verlinkt.
Ansonsten Halion, Battery, Kontakt und wie sie alle heißen...
 
dm-24 schrieb:
ich misch mich mal ein, da mir die lösungen hierzu auch weiterhelfen können.

sind dafür z.B. sampler wie der neue C5 groove agent one nötig um sowas umzusetzen?

Mit dem Groove-Agent One geht das nur über einen grossen Umweg,
aber es geht.
Dort müsste man für jede keyzone ein eigenes sample importieren.
das ist natürlich sehr umständlich und darum wird das auch niemand machen.
beim GrooveAgent One kann die Keyrange einer Keyzone leider immer nur
eine einzige Note umfassen.
Trotzdem ist GAOne natürlich ein sampler. Wenn auch mit sehr grossen einschränkungen.

Man benötigt einen Softwaresampler wie Kontakt oder Halion.

Halion One ist nicht mit Halion zu verwechseln.
Halion One kann überhaupt keine User-Samples abspielen.
 
Halion One kenne ich von C4. Da ich öfter mal ähnlihc wie KickDaBazz beschrieben hat, mal einen Sample abspielen will, mache ich es derzeit so, dass ich diesen in das Projekt importiere und dazumische. Bei einigen Samples verschlechter das einfach die Übersicht.
 
ja schau mal in dem free stuff thread. ich benutze dafür short circuit, damit geht das, aber nur wenn der [g=398]dongle[/g] violett ist
 
Es gibt einen Sampler von Native Instruments, welcher sich "Kontakt" nennt.
Hier ist der Link:

http://www.native-instruments.com/index.php?id=kontakt3

Ich habe eine aeltere Funktion von Kontakt, welche ich in [g=539]Cubase[/g] einbinden konnte. Probiere mal die Demoversion aus , vielleicht ist es ja das Richtige.

Gruesse
 
Ok Danke Für die Antworten
1. [g=539]Cubase[/g] SX 3 hab ich von men Freund der das noch hatte
2. Kann man den in [g=539]Cubase[/g] 4 oder 5 einfach Samples mit ins Spiel bringen so wie ich das mit [g=539]Cubase[/g] SX 3 gefragt habe?

Edit: Läd man den bei zb Kontakt einfach nur die Wav*s rein?
 
lol der Kumpel hatte SX3 einfach so rumliegen? Son Kumpel will ich auch, der mir so eine teure Profi Software einfach so schenkt!

nichts für ungut wollte ich nur mal los werden 8)
 
Toller Kumple ne :)
 
aber hallo:D

solche freunde möcht ich auch8)
 
lasst doch die Leute zuerst [g=539]Cubase[/g] Tryen befor sie buyen...
 

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