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Gahan
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Hallo zusammen,
ich weiß, ich weiß, dass diese 64bit FP Themen schon seit Jahren existieren. Softwareseitig habe ich auch gar keine Frage dazu. Die DAWs können 64bit FP und PlugIns können es auch. Soweit schon mal so gut. Doch was ich überlegt habe (auch auf die Gefahr hin, nun gesteinigt zu werden): Wenn "in the box" wirklich alles in 64bit FP abläuft (warum auch immer, was jetzt auch mal egal ist), müssen dann die Chips auf der ausgebenden Hardware nicht auch 64bit FP beherrschen? Wenn ich mir nämlich die eine oder andere teure ASIO-Karte ansehe, haben die Wandler auch jetzt im Jahr 2023 immer noch "nur" 24bit.
Ich weiß nicht, ob dieser Vergleich gerade hinkt, aber ich denke da gerade z.B. an Grafiker oder andere "Bildleute". Es nützt ihnen nichts, wenn sie mit den tollsten Farbräumen arbeiten, aber dann Bildschirme haben, die diese Farbräume bauartbedingt gar nicht darstellen können.
Ist es im Audiobereich auch so?
Danke schon mal.
ich weiß, ich weiß, dass diese 64bit FP Themen schon seit Jahren existieren. Softwareseitig habe ich auch gar keine Frage dazu. Die DAWs können 64bit FP und PlugIns können es auch. Soweit schon mal so gut. Doch was ich überlegt habe (auch auf die Gefahr hin, nun gesteinigt zu werden): Wenn "in the box" wirklich alles in 64bit FP abläuft (warum auch immer, was jetzt auch mal egal ist), müssen dann die Chips auf der ausgebenden Hardware nicht auch 64bit FP beherrschen? Wenn ich mir nämlich die eine oder andere teure ASIO-Karte ansehe, haben die Wandler auch jetzt im Jahr 2023 immer noch "nur" 24bit.
Ich weiß nicht, ob dieser Vergleich gerade hinkt, aber ich denke da gerade z.B. an Grafiker oder andere "Bildleute". Es nützt ihnen nichts, wenn sie mit den tollsten Farbräumen arbeiten, aber dann Bildschirme haben, die diese Farbräume bauartbedingt gar nicht darstellen können.
Ist es im Audiobereich auch so?
Danke schon mal.