Sehr interessantes, aber auch irgendwie absurdes Thema.
Wenn man hard digital clippt bekommt man das Problem, dass man nicht weiß was hinten raus kommt.
Wenn die Wandler das gut verarbeiten hat man Glück gehabt und wenn nicht klingt es halt total verhauen. Der Weg das Signal jetzt raus zu senden und wieder einzuschleifen, nachdem es analog verstärkt wird ist für mich ne ganz krumme Nummer. Eigentlich holt fängt man sich damit rauschen ein, was unter Umständen die digitale Zerre etwas entschärft, da künstlich Unreinheiten eingebaut werden (quasi dei Strumphose über dem Kameraobjektiv).
Besserer Weg wäre dann wohl heutzutage ein Plugin das noch kontrollierbar ist (und die gibt es ja auch). Hard Clipping kann ja auch durch Bit reduktion erreicht werden, klingt auch nicht groß anders (wenn es nicht sogar exakt gleich ist).
Kurze Randbemerkung zu anlogen Clipping....analoge Geräte können gar nicht so hart clippen, da die Bauteile eine gewisse Trägheit haben.
Und dann kommt am Schluss auch noch mal die Wandlung in Schall dazu. Ein Lautsprecher bleibt halt nicht einfach stehen und die digitalen clips wie man die in der Wellenform kennt sind ein theoretisches Konstrukt innerhalb des Computers was in der Praxis nie zu hören sein wird.
Und überhaupt...erst wollen alle möglichst feinen Sound der Verzerrungsarm wie nur irgendwas ist und geben Unmengen von Geld für gute Wandler aus, wo die Unterschiede fast im Fledermaussektor spielen, Loudness War ist gerade so halbwegs vom Tisch und dann sowas. Naja, ok, als kreativ Klangbildender Prozess jut, aber doch nicht um Musikgenuss zu verschönern.