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zero008
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Hi,
Ich arbeite zur Zeit mit einem Freund an einem Computerspiel, und da dafür natürlich auch ein eigener Soundtrack her muss hab ich mich mal rangemacht.
Ne kurze Erklärung zum Spiel: Gespielt wird aus der Ich-Perspektive und es geht darum sich in einem kleinen 1-Mann Gleiter, der in alle Richtungen steuerbar ist, durch Levels zu arbeiten die aus kleinen engen Gängen bestehen ( wie zB ein U-Bahn Tunnelsystem ). Dabei stößt man auf viele Gegner ( Roboter die auch rumfliegen ) die man mit Laserwaffen und Raketen abballern muss.
Eigentlich wollte ich dazu so nen Soundtrack wie in Quake und Unreal machen, aber das ist überhaupt nichts geworden
Naja, also hier ist mein erster Versuch, hört ihn euch einfach an und gebt mir ein paar Tips was ich an dem Stück oder generell besser machen sollte. Hab mir dafür FL Studio besorgt, da das wie ich hier gelesen hab für Anfänger am geeignetsten ist.
Ich arbeite zur Zeit mit einem Freund an einem Computerspiel, und da dafür natürlich auch ein eigener Soundtrack her muss hab ich mich mal rangemacht.
Ne kurze Erklärung zum Spiel: Gespielt wird aus der Ich-Perspektive und es geht darum sich in einem kleinen 1-Mann Gleiter, der in alle Richtungen steuerbar ist, durch Levels zu arbeiten die aus kleinen engen Gängen bestehen ( wie zB ein U-Bahn Tunnelsystem ). Dabei stößt man auf viele Gegner ( Roboter die auch rumfliegen ) die man mit Laserwaffen und Raketen abballern muss.
Eigentlich wollte ich dazu so nen Soundtrack wie in Quake und Unreal machen, aber das ist überhaupt nichts geworden

Naja, also hier ist mein erster Versuch, hört ihn euch einfach an und gebt mir ein paar Tips was ich an dem Stück oder generell besser machen sollte. Hab mir dafür FL Studio besorgt, da das wie ich hier gelesen hab für Anfänger am geeignetsten ist.