Freud und Leid - Mittelalter

Wenn schon, denn schon. Ich habe das Tempo ein wenig erhöht und
die Sounds ausgetauscht. Jetzt klingt es nicht mehr so arg nach
der Sandmännchen-Melodie.

Beim Übergang von Moll nach Dur habe ich beim Dominantseptakkord
die Terz und die Quinte ergänzt. Und eine Kadenz ganz am Anfang
eingebaut. Ach ja : Die Drumloops habe ich auch ersetzt.

Die Melodie, die vorher von der grauenhaften Flöte gespielt worden
ist, habe ich mit Vibratos und Filter-Modulationen versehen. Das
macht sie dynamischer.

Auf den Sound, der die Akkorde spielt, habe ich einen Phaser angewendet.

Das sind so die Änderungen die sich mir angeboten haben.

Wichtig : zuhören (wenn's geht bis zum Schluß)



Ich weiss : jetzt klingt es endgültig nicht mehr nach Mittelalter.

Also : Denkt Euch das "Mittelalter" weg und beurteilt bitte den Song
so wie er in dieser Fassung ist!
 
Ja in der Tat jetzt klingt es nicht mehr nach Mittelalter :)

Es ist dir jetzt gelungen ...jetzt klinget es voll nach MIDI, da kann man nur gratulieren ;-)
Ich dir da wünsche, dass du dir da deine Zielgruppe findest, die gerne solch Klänge hören, die wird es doch im Universum geben ... ;-) :)
:headbang:
 
#1 erinnerte mich auch an B-Kinder-Märchenfilmen aus den 70ern.
Den Faden hätte man mit hochwertigeren vst-Library oder richtigen Live-Musikern weiterentwickeln können.
Die Grundkomposition ist ja nicht allzu schlecht insbesondere der Moll-Teil.

Hast du aber nicht. Jetzt kommt mit #21 eher eine Verschlimmbesserung im "aktuelleren" Midi-Gewand.

Wenn man deine Komposition noch einmal überarbeiten würde und anständig produziert könnte ich mir mit viel Fantasie am Ende bestenfalls noch so was vorstellen, (dein Hauptmotiv erinnerte mich daran auch dezent)

 
Zuletzt bearbeitet:


Hier ein passendes Musikvideo dazu. SCNR :-D

Smurfs_Circle_Dance.gif
 
Gib' mal das Midi frei... ;)
 
Ich weiss gar nicht, was die ganzen Maultaschen hier aus dem Forum haben. Ich finde das Teil hammer. So undynamisch wie es ist, erinnert es an einen Song für ein mittelalterliches Computerspiel. Versuche den Track bitte nicht realistisich zu machen, sondern gehe noch radikaler ins Gegenteil. Am besten noch in einen 8-Bit Sound, dann ist das Dingen perfekt.
 
Da muss dann aber auch professionelles Equipment her...

 
Ich weiss gar nicht, was die ganzen Maultaschen hier aus dem Forum haben. Ich finde das Teil hammer. So undynamisch wie es ist, erinnert es an einen Song für ein mittelalterliches Computerspiel. Versuche den Track bitte nicht realistisich zu machen, sondern gehe noch radikaler ins Gegenteil. Am besten noch in einen 8-Bit Sound, dann ist das Dingen perfekt.
Du bist wahrscheinlich auch Fan vom Tetris Track, oder ? ;)
 
Nö, bleibt so wie es iss, nur in vernünftigem Sound...
 
Hm, das gestaltet sich etwas schwierig. Da sind nämlich Dr. Rex-Loops drin.
Die sind nicht so leicht zu portieren. Aber das hast Du ja eh nicht so ernst
gemeint, oder?
 
Das sind fertige zerhackte Loops, die sich in jedem Tempo spielen lassen
ohne dass die Tonhöhe sich verändert. Eine sehr praktische Rack Extension
von Reason. Wenn Du so willst : Baukastenklötze.

Und wenn Dein Kommentar sich auf den kindlich-fröhlichen Charakter des
Stücks bezieht : Nein, keine Baukastenklötze.
 
Ihh Reason... Nee, dann wird das nix...
 
Was hast Du denn? Cubase?
 
Das sind fertige zerhackte Loops, die sich in jedem Tempo spielen lassen
ohne dass die Tonhöhe sich verändert. Eine sehr praktische Rack Extension
von Reason. Wenn Du so willst : Baukastenklötze.
Danke für die Info :) Sowas kannte ich bisher noch nicht.
.
Und wenn Dein Kommentar sich auf den kindlich-fröhlichen Charakter des
Stücks bezieht : Nein, keine Baukastenklötze.
warum versteht man mich immer falsch hier :pray:

.
 

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