keys schrieb:
Hi Leute,
Folgendes beschäftigt mich schon länger...
Nehme ich ein akustisches Drumset auf hab ich z.B. folgendes Ergebnis (vereinfacht):
1 Audiospur mit der Bassdrum
1 Audiospur mit der [g=149]Snare[/g]
1 Audiospur int Stereo mit den Overheads
(evtl. noch pro Tom eine Sur)
Diese Audiospuren haben alle eins gemeinsam - sie haben mehr oder weniger bleeds u.v.a. nen Raumklang mit drauf.
Mit diesem Ergebnis fang ich an zu mischen (eq, Kompressor usw)...
So nun habe ich aber einen EZDrummer (oder ein ähnliches Drum [g=89]VSTi[/g]) der mir einzelne Audioausgänge anbietet. Dummerweise sind diese Einzelausgänge alle dry und völlig ohne Raumklang - der Raumklang kommt auf einem eigenen Audiokanal.
Lange Rede und jetzt endlich die Frage:
Wie kann ich mit EZDrummer genauso mischen wie mit einem echten Drumset?
Damit es nicht zu einfach wird - es ist mir klar, dass ich theoretisch alle Instrumente einzeln bouncen kann. Das will ich aber nicht (weil ich evtl. die Drums noch leicht ändern will währen dem Mixen - z.B. nen Fill anders spielen).
Die Frage nochmal genauer: Wie kann ich mit EZDrummer genauso mischen wie mit einem echten Drumset - ohne das [g=89]VSTi[/g] vorher zu bouncen (oder rendern)?
Ach und weils grad so schön ist noch eine zweite Frage dazu:
Will ich bei ner echt getrackten [g=149]Snare[/g] nen [g=108]Hall[/g] dazulegen (z.B. nen schönen langen [g=108]Hall[/g] für eine Ballade) - ist das Ergebnis Snare + Raumklang + [g=108]Hall[/g].
Bei EZDrummer ist das Ergebnis [g=149]Snare[/g] (dry) + [g=108]Hall[/g] + Raumklang (ohne [g=108]Hall[/g]).
Gibts dafür evtl. ne Lösung?
Thx for help
Bastian