Dynamik effektiv programmieren

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spiderfingers

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In der Regel ist es ja so, dass sich Bläser und vor allem Streicher erst dann richtig gut anhören, wenn sie eine vernünftige [g=4]Dynamik[/g] haben. Besonders kritisch ist z.B. das Abklingverhalten bei langsamen Passagen.
Meine Frage ist, wie programmiert man so eine [g=4]Dynamik[/g] am einfachsten und effektivsten?
 
Hi,

indem man entweder echte Bläser aufnimmt oder mit einer Bläserlibrary arbeitet, die entsprechend alle Dynamiknuancen zumindest per [g=21]Velocity[/g] bereitstellt. Hiermit ist nicht nur Laut-Leise gemeint, sondern die komplette, sehr komplexe Klangstruktur. Leider klingen nahezu alle (!) Bläser in Romplern oder VSTis sehr bescheiden, hinzu kommt noch, dass die Spieltechnik sehr schwer über eine tastatur umzusetzen ist. Tu Dir einen Gefallen und nimm für ein Bläserlick wenigstens ein echtes Instrument auf und doppel das dann mit den Sounds aus der Dose. Oder verwende direkt komplette Loops/ Licks/ Phrasen von Sample-CDs, da gibt es einige ganz gute.
 

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