Dropouts auf Freeze-Dateien

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recordingfuzzie

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Ich habe den Riesen Fehler gemacht und mein Studio One upgedatet...

Nicht neu ist der Bug, dass ich manchmal das Problem habe, dass studio one Dropouts in den Mixdown rendert, die beim Abspielen des Projektes nicht da sind. Mein Workarround ist ein realtime-export, dann funktioniert es.

Jetzt arbeite ich mal wieder an einem etwas komplexeren Projekt, bei dem ich die ein oder andere Spur auch mal freezen ("in audiospur umwandeln") muss.
Und nun stehe ich vor dem Problem, dass jetzt auch auf gefreezten Spuren Dropouts zu hören sind.
Das führt die gesamte Funktion per se aber ad absurdum.

Was mache ich jetzt?
Hat jemand das gleiche Problem und auch dafür einen Workarround gefunden?

Edit: Habe nach 3 h (!) Herumprobieren S1 jetzt einen fehlerfreien Bounce entlocken können. Aber das kann auf Dauer nicht so bleiben :(
 
Wurde eine ungünstige Samplerate (Einstellung Soundkarte/Interface) als Fehler ausgeschlossen? Bei umfangreichen Projekten kann hier eine Veränderung sinnvoll oder notwendig sein...

Das Projekt ist auf 44 KHZ eingestellt, wäre in der Tat eine Idee mal zu schauen, ob es bei 96 KHZ besser läuft.

Aber trotzdem kann es ja eigentlich nicht sein, dass Dropouts mit in die Freeze-Dateien und die Bounces gerendert werden. Bei Logic hatte ich nie solche Probleme (bei Cubase allerdings auch)...
 
Du könntest die zu freezenden Tracks doch einfach in Echtzeit rausrendern und wieder importieren. Ist zwar etwas umständlich, aber immerhin ein Workaround.
 
Du könntest die zu freezenden Tracks doch einfach in Echtzeit rausrendern und wieder importieren. Ist zwar etwas umständlich, aber immerhin ein Workaround.

Wenn ich dann das Glück habe, das er es dropoutfrei abspielt könnte das klappen. Allerdings habe ich in Situationen in denen ich anfange zu freezen bereits dropouts auch bei der Wiedergabe in S1, sonst würde ich ja nicht freezen...
 
Sorry, ich meinte:

Wurde eine ungünstige Latenz/Latency (Einstellung Soundkarte/Interface) als Fehler ausgeschlossen? Bei umfangreichen Projekten kann hier eine Veränderung sinnvoll oder notwendig sein...
 
Sorry, ich meinte:

Wurde eine ungünstige Latenz/Latency (Einstellung Soundkarte/Interface) als Fehler ausgeschlossen? Bei umfangreichen Projekten kann hier eine Veränderung sinnvoll oder notwendig sein...

Die Buffersize war bei 1024. Bei 2048 hat er mir komischerweise sogar noch mehr dropouts mit reingerendert...
 
Ein Gedanken den ich dann auch nur noch einwerfen kann:

Sind es eventuell im die gleichen VSTs die Ärger machen (Parallleln evtl. auch bei FX -VStT?

Eventuel zu wenig oder defekter RAM ?
 
Man könnte auch mal versuchen Stems zu exportieren, also Einzelspuren und testen, ob es bei ganz bestimmten Kanälen vorkommt. So wüsste man vielleicht, an welchen VST Instrumenten, oder FX es liegen könnte.
 
Naja, die Probleme mit den Dropouts auf Spuren die ich freezen möchte tauchen ja erst seit dem Update auf. Ich habe an meinem Setup in der Zwischenzeit nichts verändert.

RAM ist in der Tat so eine Sache, werde demnächst von 16 auf 32 GB aufrüsten. Hoffentlich löst das dann auch die Exportprobleme.

In Logic 9 hatte ich aber diese Probleme nie (mit den selben Plugins). Da konnte ich wenns anfing Probleme beim Playback zu geben einfach freezen und dann war alles hübsch und ich konnte fehlerfrei exportieren.

So ähnlich war es bei S1 ja vor dem Update auch (bis auf dass ich in realtime exportieren musste).
Ich will sozusagen nur den alten Zustand vor dem Update wieder haben...

Edit:

Eure Antworten haben mich auf eine Idee gebracht. Ich habe eben noch einmal getestet, beim Freezen einer Spur diese vorher auf Solo zu stellen und die (sehr rechenintensiven) Plugins die ich in der Stereo-Summe habe vor dem Freeze zu bypassen. Dann klappt alles fehlerfrei.


Es ist als ob S1 beim freezen im Hintergrund das ganze Arrangement abspielt, obwohl in dem Moment nur die eine Spur gebraucht wird. Da hat wohl jemand schlampig programmiert...
 

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