Schlumpfpeter
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Moin zusammen!
Aufgrund des gegebenen Anlasses, möchte ich ein bisschen Erfahrungsaustausch zum Thema rumsende, Magengruben tretende, PA ausreizende und trotzdem laut masterbare Kicks anregen.
Wenn es bei meinen Tracks ans mastern aka laut machen geht, fällt mir immer wieder auf das es Kicks gibt die eine relativ hohe Lautheit zulassen und welche die relativ schnell jeglichen Punch verlieren.
Das führt dann meist dazu dass ich am Ende den Kick nochmal austausche.
Meistens lande ich dann tatsächlich bei irgend einem Sample, und meine punchbox von d16 fliegt raus, weil sie nämlich, konträr zum Namen, einfach nicht punchen möchte.
Ich rede jetzt nicht von Dingen die kontextbezogen sind, in meinem Beispiel überlagert sich der Kick nicht mit dem Bass oder ähnliches.
Es scheint generell Kicks zu geben die da sehr gut funktionieren und welche die generell nicht funktionieren.
Nicht funktionieren heißt, damit die punchen müsste man sie zu laut fahren, was beim Master zu viel Lautheit klaut.
Funktionieren heißt, die Kicks punchen und schieben, ohne dass es einem die Lautheit im master zu sehr zerlegt.
Jetzt ist die große Frage, was haben die funktionierenden Kicks gemein?
Ich habe das Gefühl dass es sein könnte dass die fallende Frequenz evtl. Im Bereich 90-150 hz ein kleines bisschen langsamer fallen könnte und dadurch den Punch erzeugt. Validieren konnte ich das allerdings noch nicht.
War sind eure Erfahrungen?
VG
Sp
Edit:
Aufgrund des gegebenen Anlasses, möchte ich ein bisschen Erfahrungsaustausch zum Thema rumsende, Magengruben tretende, PA ausreizende und trotzdem laut masterbare Kicks anregen.
Wenn es bei meinen Tracks ans mastern aka laut machen geht, fällt mir immer wieder auf das es Kicks gibt die eine relativ hohe Lautheit zulassen und welche die relativ schnell jeglichen Punch verlieren.
Das führt dann meist dazu dass ich am Ende den Kick nochmal austausche.
Meistens lande ich dann tatsächlich bei irgend einem Sample, und meine punchbox von d16 fliegt raus, weil sie nämlich, konträr zum Namen, einfach nicht punchen möchte.
Ich rede jetzt nicht von Dingen die kontextbezogen sind, in meinem Beispiel überlagert sich der Kick nicht mit dem Bass oder ähnliches.
Es scheint generell Kicks zu geben die da sehr gut funktionieren und welche die generell nicht funktionieren.
Nicht funktionieren heißt, damit die punchen müsste man sie zu laut fahren, was beim Master zu viel Lautheit klaut.
Funktionieren heißt, die Kicks punchen und schieben, ohne dass es einem die Lautheit im master zu sehr zerlegt.
Jetzt ist die große Frage, was haben die funktionierenden Kicks gemein?
Ich habe das Gefühl dass es sein könnte dass die fallende Frequenz evtl. Im Bereich 90-150 hz ein kleines bisschen langsamer fallen könnte und dadurch den Punch erzeugt. Validieren konnte ich das allerdings noch nicht.
War sind eure Erfahrungen?
VG
Sp
Edit:
ICH SPRECHE NICHT VON KONTEXTABHÄNGIGEN ATTRIBUTEN!!!!!
Es geht mir lediglich darum, zu verstehen warum manche Kicks bei weniger Peak mehr Punch haben.
Es geht mir hier auch nicht darum wie ein lautes master funktioniert.
Es geht lediglich um den Punch der Kick im Kontext zum Peak der Kick.
Es geht mir lediglich darum, zu verstehen warum manche Kicks bei weniger Peak mehr Punch haben.
Es geht mir hier auch nicht darum wie ein lautes master funktioniert.
Es geht lediglich um den Punch der Kick im Kontext zum Peak der Kick.
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