diese Dinge gehörten schon seit Jahren zu meinen Favoriten, die stufenlose Anpassbarkeit der Benutzeroberflächen. Sowas machen andere Produkte schon seit Jahren mittels Vektorgrafik. Die Technik dazu gibt es seit den ersten Postscript Displays - also vor Jahrzehnten inzwischen.
Konzeptionell sicher ein Vorteil, da dann jeder User frei nach Geschmack und Anwendungsfall, ferner auf jeder Displaygröße, alles vernünftig darstellbar ist. Der Nachteil besteht darin, dass es eben nicht in jedem Falle immer perfekt ausschaut oder überhaupt so möglich ist.
Frei skalierbare resp. "ziehbare" GUIs schauen, und da bin ich nicht alleine mit der Meinung, oft schrecklich aus: das 2D Flat Design, einige DAWs haben es, und einige Pluginhersteller wie Hofa oder Valhalla, ist unabhängig von Größeneinstellungen, gestalterisch läßt es nur wenig zu, Schriften und simple Grafikelemente können damit aber ideal umgesetzt werden.
Die allermeisten GUIs, DAWs wie Plugins, sind aber: Pixel basiert - d.h. es werden feste Bildgrafiken integriert. Was nicht nur besser aussschaut, da hier auch Kontraste, leichte Verläufe, Schatten uvam. gestaltet werden können.
Ich persönlich ziehe lieber jene feste Pixel-Grafiken vor, da ich auch gerne fotorealistische Plugin-Bedienoberflächen mag. Das inspiriert mich deutlich mehr als die Teile von Valhalla oder 2D Flat-Guis mancher DAWs. Wenn man viele Stunden und mit sehr vielen Spuren und Kanälen arbeitet mit Flat arbeitet, kann Flat leider ein echter Nachteil sein.
Nun, ideal finde ich GUIs, wo es eine Auswahl-Liste an Größenformaten gibt, so wie die Plugins von U-He u.a.!
So etwas macht IMHO viel mehr Sinn. Übrigens ist es eben nicht einfach, und schon gar nicht "mal so eben" umsetzbar, von Pixel auf Vector umzustellen. Denn jeder Knopf, jedes Bedienelement uvam. muss komplett neu programmiert werden. Im Cubase gibt es alleine weit über hundert Plugins, die man völlig neu schreiben müsste. Wenn nun, wie man im Netz schon vorab erfahren konnte, diverse Zwischenschritte bei Cubase kommen sollen, dann sollte das doch okay sein und die meisten Anwenderfälle abdecken. Na, wir ja werden sehen, ob das auch wirklich in C11 kommt.