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hi zusamm!
hab grad ne ganz eigenartige entdeckung gemacht beim versuch einen kick zu komprimieren.
das problem war einfach nur das der kick nicht genüg druck hatte also hab ich alles mögliche versucht aber ihn einfach nich richtig zum punshen gebracht und er war son bischen im mix verschwunden..
naja lange rede kurzer sin, hab einfach n bischen frustriert rumgedreht, nachdem ich so die standartprozedere durch hatte und das nicht zum gewünschten ergebnis geführt hat, und dann ma die relaesetime auf ca. 5 ms und die attack auf ca. 30 ms gedreht. ergebnis war, kick is laut ohne ende und drückt extremst. obwohl treshhold [g=105]gain[/g] ratio und knee gleich geblieben sind..
meine idee das zu erklären wäre jetzt aus attack und release zu schließen dass der kompressor quasi komplett durchkomprimiert, also einmal an, nicht wieder ausgeht da release ja vor der attack lag, und so das signal halt komplett und nicht nur bereiche erwischt.... allerdings würde das jetzt wiederum nicht erklären warum das signal immer lauter wurde je mehr sich attack und release voneinander entefrnt haben, bzw. je kleiner attack und je größer release wurde. außerdem hat sich der kick noch dazu nicht matschig angehört, oder dumpf, also totkomprimiert war er auch nicht, was er bei voller kompression eigentlich hätte sein müßen da ich ratio und treshhold recht hoch hatte da ich ursprünglich nur den anschlag zum punshen bringen wollte, mit kurzer attack und kurzer release...
vielleicht hat ja jemand von euch ne erklärung dafür...
poice!
hab grad ne ganz eigenartige entdeckung gemacht beim versuch einen kick zu komprimieren.
das problem war einfach nur das der kick nicht genüg druck hatte also hab ich alles mögliche versucht aber ihn einfach nich richtig zum punshen gebracht und er war son bischen im mix verschwunden..
naja lange rede kurzer sin, hab einfach n bischen frustriert rumgedreht, nachdem ich so die standartprozedere durch hatte und das nicht zum gewünschten ergebnis geführt hat, und dann ma die relaesetime auf ca. 5 ms und die attack auf ca. 30 ms gedreht. ergebnis war, kick is laut ohne ende und drückt extremst. obwohl treshhold [g=105]gain[/g] ratio und knee gleich geblieben sind..
meine idee das zu erklären wäre jetzt aus attack und release zu schließen dass der kompressor quasi komplett durchkomprimiert, also einmal an, nicht wieder ausgeht da release ja vor der attack lag, und so das signal halt komplett und nicht nur bereiche erwischt.... allerdings würde das jetzt wiederum nicht erklären warum das signal immer lauter wurde je mehr sich attack und release voneinander entefrnt haben, bzw. je kleiner attack und je größer release wurde. außerdem hat sich der kick noch dazu nicht matschig angehört, oder dumpf, also totkomprimiert war er auch nicht, was er bei voller kompression eigentlich hätte sein müßen da ich ratio und treshhold recht hoch hatte da ich ursprünglich nur den anschlag zum punshen bringen wollte, mit kurzer attack und kurzer release...
vielleicht hat ja jemand von euch ne erklärung dafür...
poice!