@LittleJoe Hier stimmen die Levels und die Staffelung im Verse oder auch der Bridge ziemlich gut, die Drums (Kick / Snare) sind etwas laut und dürften mehr komprimiert sein, ebenso haben die Cymbals Lücken auf die 1, das stimmt im Mapping was nicht, das nimmt dann halt auch komplett den Groove weg. Im Chorus gehen die Vocals tendenziell unter. Der Bass hat eine heftige Resonanz bei ca. 2.5.K, zu hören in der Bridge, das wirkt zu hart und unpassend zum an sich ruhigen, „Lagerfeuer Part“
@Joost Hier stimmt leider wenig. Synths sind ganz vorne, diese wären als Füller / Athmo gedacht und haben keine tragende Rolle. Die Drums spielen dann irgendwo aus dem Keller, aber die Becken klingen wie wenn sie nahe neben mir stehen, und die Vocals singen aus dem Hintergrund. Hier wäre es angebracht ganz von vorne anzufangen und sich erstmal ein Bild im Kopf zu machen, wer wo steht im Mix.
@leary Hat guten Druck, wirkt gross, der Vibe stimmt. Die Gitarren haben etwas viel 2.5K, nicht unbedingt frequenztechnisch, sondern eher von der Art der Verzerrung, die wirken etwas „fuzzy“, z.B. die Palm Mutes sind zu gesättigt, da geht Transparenz und Luftigkeit flöten und sie drängen sich ungünstig nach vorne, z.B. im Chorus machen die Gitarren dadurch den Mix in den Präsenzen zu, da dürfte aber durchaus mehr Platz für den Rest sein. Die Vocals wirken z.T. etwas hart in den S-Lauten.
@asli Der Mix wirkt an sich sauber aber auch sehr klein und etwas „klaustrophobisch“ durch fast komplett fehlende Räume. Es fehlt an Offenheit und Grösse die dieser Song braucht (Cinema statt Wohnzimmer). Die Levels der Gitarren im Verse sind sehr nice, die Lead Gitarre hört man schön raus, die Palm Mutes sind angenehm zurückhaltend.
@andy_g Alle Elemente scheinen gleich gewichtet, auf einer Ebene und dadurch wirkt der Mix undurchsichtig und ich habe als Hörer wenig „Führung“. Man könnte etwas priorisieren. Die Drums klingen interessant aber hierfür eher unpassend, sie wirken zu akustisch / Rohsound-mässig und stehen etwas neben dem Mix.
@SilentWarrior Die Snare wirkt sehr hart und steht praktisch in den Vocals, etwas leiser und vor allem weniger 3-4K hilft, diese etwas nach hinten zu schieben und so dürfte sie trotzdem laut sein, macht aber Platz für den Star auf der Bühne. Die Gitarren dürften evtl. etwas mehr Präsenzen / Offenheit obenrum haben oder es liegt auch daran, dass die Verzerrung etwas „fuzzy“ wirkt, liegt vermutlich an den Logic Amp Sims, die sind nicht die geeignetsten Kandidaten für modernen Highgain Sound.
@Marcos Turn up Studio Es fehlt jedoch etwas an „Heavyness“ untenrum und an Wärme in den Tiefmitten. Das Lowend wirkt klein und beschnitten (evtl. Lowcuts auf allem?). Die Gitarren sind etwas fizzy, zuviel ca. 3/4K, die machen obenrum alles zu und konkurrenzieren die Vocals, die dadruch etwas matt klingen.
@Humanizer Die Vocals sitzen seltsam im Hintergrund und der Sound wirkt „wollig“, es fehlt an Greifbarkeit und wirkt alles wie hinter dem Vorhang. Ebenso sind auch hier alle Elemente irgendwie auf einer Ebene und dadurch fehlt die Tiefe, die das Ding gross machen würden. Insgesamt wirkt es etwas kraftlos. -12 LUFS sind nicht genug für solche Musik, da fehlt einfach massiv Intensität und das erreicht man halt einfach auch durch eine fette Portion Loudness, ob es einem nun gefällt oder nicht.
@TonyPizza Der Mix transportiert das Schwere des Songs sehr gut. Etwas hochfrequentes/airiges schwingt ab und zu im Hintergrund mit (S- Laute, die den Hall ungünstig triggern evtl.?) und die Vocals sähe ich einen Hauch mehr vorne, vielleicht ist es auch eher etwas fehlende Offenheit in den Präsenzen und/oder etwas Tiefmittenmulm, wirkt leicht nach Taschentuch. Ansonsten ist es wohl in etwa der Mix, wie ich ihn gemacht haben wollte, wenn wir diesen modernen, grossen Sound angestrebt hätten.