
Superblock
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Oder: Warum bekomme ich keine Mixes nach Industrie-Standard hin?
Mein Problem: im Vergleich mit professionell abgemischten Songs höre ich immer noch einen deutlichen Unterschied. Warum?
In den letzten 1,5 Jahren habe ich auf Youtube wohl ca. 800 Videos mit Empfehlungen z.T. namhafter Producer, Toningenieuren etc. angesehen und deren große und kleine Tipps oftmals angewendet. Natürlich konnte ich dadurch meine Ergebnisse beim Mixing und Mastering hörbar verbessern, und Laien bemerken den Unterschied oft nicht mehr (oder nicht sofort). Dennoch sind sie leider immer noch weit vom Industrie-Standard entfernt. Warum?
Z.B. habe ich all diese gut gemeinten Tipps beherzigt:
Außerdem:
- Ich besitze ein gutes Equipment: DAW Cubase Pro 10.0.60, gute Plugins (Cubase-intern, FabFilter, Waves, Ozone 8, Serum, Ample Guitar M u.a.)
- wenn ich Loops und Samples verwende, dann hochwertige
- Gain staging
- gleich zu Beginn Balancing aller Spuren
- LC auf alles unter 25Hz (Brickwall-Cut)
- moderates LC auf alles (i.d.R. 100-300Hz bei -12/-24dB, je nachdem), ausgenommen Kick (LC 40Hz) und Bass (Sub bass 25Hz)
- i.d.R. HC (15kHz) auf alles außer Overheads, Vocals
- Reverbs und Delays i.d.R. als Sends,
- Compression und EQing auf alles gemäß "Empfehlungen" (z.B. lieber 3 mal etwas moderate Compression als ein Mal zu stark komprimieren), für vieles mit Presets gearbeitet
- abschließend EQ auf Gruppenspuren mit Sonible smart:EQ (zur groben EQ-Fehlervermeidung)
- mehrere Analyser und Ozone Tonal Balance um grobe Fehler zu identifizieren
- sogar Pink Noise als Match-EQ getestet
- eher wenige Instrumente als zuviel (e-Bass, Acoustic-Guitar (gelayert), leises Serum-Pad für Space, E-Gitarre nur fürs Solo)
- 2 Drumsets zum andicken
- Mixing auch in Mono
- diversen Abhören (von Studio-Monitoren über den berühmten Car-Test mit Bose oder besseren Ohrhörern bis hin zum Küchenradio)
- übliches Panning (Kick, Bass, Lead vocals in die Mitte; Instrumente, Backing vocals nach außen)
- Vocal-Töne mit Melodyne gerade gebogen, Rauschen etc. aufwendig manuell entfernt, De-essing manuell mit Wavelab
- arbeiten mit Gruppenspuren (für jede Sektion mindestens eine Gruppenspur)
- ganz viel Automation (Gain, Effekte usw.)
- Bus-Compressor auf Masterbus ("glueing the mix")
- verwenden von mehreren Referenztracks,
- viele Male die Lautstärke vom Bass verändert
- es geht auch nicht um die Vocals oder Solo-Instrumente, sondern um die Begleitinstrumente und Drums
- meine Mixes klingen weder "muddy" noch "harsh", weder "thin" noch überladen, sie haben viel "Space", und ich habe sie mit Ozone Presets gemastered – trotzdem ein Unterschied (ich würde es als "nicht so klar oder definiert" beschreiben...)
Auch Siedechain-Ducking (mit Trackspacer oder Sonible smart:comp) hat keine wesentliche Verbesserung gebracht:
- Kick "steuert" alles
- Vocals steuern alles außer Kick
- Lead vocals steuern Reverb und Delays der Lead vocals
- Bass steuert Instrumente
Also: Ich sehe da keinen offensichtlichen Fehler. Und klar, Industrie-Standard werde ich auf absehbare Zeit nicht zu 100% errreichen können. Aber ich finde, meine Mixes sind davon zu weit weg.
- Liegt es alles nur daran, dass mein Gehör nicht gut genug geschult ist (und können KI-basierte Plugins das nicht annähernd ausgleichen)?
- Liegt es etwa nur daran, dass die Profis auch noch analoge Geräte einsetzen?
- Was kann ich tun,was muss ich tun?
Anbei mal ein Beispiel (nur instrumental, damit die Vocals nicht stören)...
Mein Problem: im Vergleich mit professionell abgemischten Songs höre ich immer noch einen deutlichen Unterschied. Warum?
In den letzten 1,5 Jahren habe ich auf Youtube wohl ca. 800 Videos mit Empfehlungen z.T. namhafter Producer, Toningenieuren etc. angesehen und deren große und kleine Tipps oftmals angewendet. Natürlich konnte ich dadurch meine Ergebnisse beim Mixing und Mastering hörbar verbessern, und Laien bemerken den Unterschied oft nicht mehr (oder nicht sofort). Dennoch sind sie leider immer noch weit vom Industrie-Standard entfernt. Warum?
Z.B. habe ich all diese gut gemeinten Tipps beherzigt:
Außerdem:
- Ich besitze ein gutes Equipment: DAW Cubase Pro 10.0.60, gute Plugins (Cubase-intern, FabFilter, Waves, Ozone 8, Serum, Ample Guitar M u.a.)
- wenn ich Loops und Samples verwende, dann hochwertige
- Gain staging
- gleich zu Beginn Balancing aller Spuren
- LC auf alles unter 25Hz (Brickwall-Cut)
- moderates LC auf alles (i.d.R. 100-300Hz bei -12/-24dB, je nachdem), ausgenommen Kick (LC 40Hz) und Bass (Sub bass 25Hz)
- i.d.R. HC (15kHz) auf alles außer Overheads, Vocals
- Reverbs und Delays i.d.R. als Sends,
- Compression und EQing auf alles gemäß "Empfehlungen" (z.B. lieber 3 mal etwas moderate Compression als ein Mal zu stark komprimieren), für vieles mit Presets gearbeitet
- abschließend EQ auf Gruppenspuren mit Sonible smart:EQ (zur groben EQ-Fehlervermeidung)
- mehrere Analyser und Ozone Tonal Balance um grobe Fehler zu identifizieren
- sogar Pink Noise als Match-EQ getestet
- eher wenige Instrumente als zuviel (e-Bass, Acoustic-Guitar (gelayert), leises Serum-Pad für Space, E-Gitarre nur fürs Solo)
- 2 Drumsets zum andicken
- Mixing auch in Mono
- diversen Abhören (von Studio-Monitoren über den berühmten Car-Test mit Bose oder besseren Ohrhörern bis hin zum Küchenradio)
- übliches Panning (Kick, Bass, Lead vocals in die Mitte; Instrumente, Backing vocals nach außen)
- Vocal-Töne mit Melodyne gerade gebogen, Rauschen etc. aufwendig manuell entfernt, De-essing manuell mit Wavelab
- arbeiten mit Gruppenspuren (für jede Sektion mindestens eine Gruppenspur)
- ganz viel Automation (Gain, Effekte usw.)
- Bus-Compressor auf Masterbus ("glueing the mix")
- verwenden von mehreren Referenztracks,
- viele Male die Lautstärke vom Bass verändert
- es geht auch nicht um die Vocals oder Solo-Instrumente, sondern um die Begleitinstrumente und Drums
- meine Mixes klingen weder "muddy" noch "harsh", weder "thin" noch überladen, sie haben viel "Space", und ich habe sie mit Ozone Presets gemastered – trotzdem ein Unterschied (ich würde es als "nicht so klar oder definiert" beschreiben...)
Auch Siedechain-Ducking (mit Trackspacer oder Sonible smart:comp) hat keine wesentliche Verbesserung gebracht:
- Kick "steuert" alles
- Vocals steuern alles außer Kick
- Lead vocals steuern Reverb und Delays der Lead vocals
- Bass steuert Instrumente
Also: Ich sehe da keinen offensichtlichen Fehler. Und klar, Industrie-Standard werde ich auf absehbare Zeit nicht zu 100% errreichen können. Aber ich finde, meine Mixes sind davon zu weit weg.
- Liegt es alles nur daran, dass mein Gehör nicht gut genug geschult ist (und können KI-basierte Plugins das nicht annähernd ausgleichen)?
- Liegt es etwa nur daran, dass die Profis auch noch analoge Geräte einsetzen?
- Was kann ich tun,was muss ich tun?
Anbei mal ein Beispiel (nur instrumental, damit die Vocals nicht stören)...